西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2020/12/31 木曜日

自宅ゲーム 2020年振り返り

Filed under: Androidのゲーム,PCゲーム,SIE series,自宅ゲーム — ふーりん @ 16:15:56

「NintendoSwitch」のカテゴリ、まだ作ってなかったな。

2020年は、自宅生活を余儀なくされる状況もあったのか、
ダウンロード販売の割引セールを目につく機会が多かったような。
その機に、気になったゲームまとめ買いしたりしました。
積みゲーを増やしたとも。そのうち”積む”が通じなくなるのかな。

プロジェクトEGGの中で今年クリアしたゲーム
・ハイドライド(PC-8801版)
・ハイドライド・スペシャル(ファミコン版)
・ロードモナーク(PC-9801版、全面クリア・2段)
・アドバンスドロードモナーク(PC-9801版、全面クリア・初段)
EGGさんは現在もセール中だけど、KONAMIのゲームがセール対象外なのが残念。

Steamの中で今年クリアしたゲーム
・Lode Runner Legacy
アドベンチャーモードをクリアしてエンディング確認済。他、
 エクストラモードとクラシックモードは全面クリア。
 パズルモードが未達成。
他、STGの一部でクリアの実績ついてるけど、難易度を最低にしてクリアした
ものだから、挙げるには至らないです。

Nintendo Switch
「スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション」の中に、「SPACE INVADERS EXTREME」があるのですが、

こちらでも1位に届きました。
Steam版でのキーボード操作とは自機移動とショットが左右逆で、
ショットのパワーホールドがSwitchではこなしづらかったのですが、
それでも2000万点まではいけました。

あと、Androidつまりスマホにて、
パズルゲーム「FLAPPY」の
入門編、1、2、3の合計400面を今年クリアしました。
それより前の年に購入して、解けずにほったらかしてたけど、
今年やり直してみれば解けきりました。

なお現在はスマホ版は発売しておりません。
今FLAPPYを楽しむならWindows版FLAPPY WORLDと、上記のプロジェクトEGG版があります。後者も動くのはWindowsだな。
FLAPPY WORLDは未だ挑戦中。攻略サイトは消えてしまったし自力で解くしかないな。

こんなとこかな。あとはアーケードゲームが主だけど
麻雀格闘倶楽部の自宅プレイ、クラウドのコナステ
年末年始の期間にプレー料金サービス中。
クイズマジックアカデミーも同様で、こちらはゴールデンウィークの時期にも
プレー料金サービスがあった。

楽しめる時期にはたのしまないと。

2019/4/8 月曜日

SPACE INVADERS EXTREME(Steam版)近況(4)

Filed under: SIE series — ふーりん @ 2:47:32

SPACE INVADERS EXTREME(Steam版)
2019年になってからの状況

実績の未達成「1発も弾を外さずに、Arcade modeをクリアした。」、
いけたと思ったのに達成扱いにならず。
どこで途切れたのか、わかりやすくなってるといいのに。
達成者は、よくもできたもんだな。

実績の残は上記と「10,000回プレイした。」が残ってますが、

ArcadeModeでついにWORLD RANK1位に到達しました。
とにかくCHAIN(一定時間内に連続して敵を撃つ)をつなげる。
CHAIN維持の為、敵の弾との相殺も欠かせない。
ランキング表示、ここ(TAITO内のページ)のは表示されなくなったけど、
こちら(Steam内のページ)で確認できます。

その他、STAGE別のFREE PLAYでは1-E,3-Eで1位です。2/16か。

おまけ

2009/03/26にDSソフト「SPACE INVADERS EXTREME2」が発売されたので、
今年の3/26で10周年になりました。ので記念に描画。
作中のキャラクタUFO-COで、すきな食べ物は焼きそばだそうです。

2018/10/21 日曜日

SPACE INVADERS EXTREME(Steam版)近況(3)

Filed under: PCゲーム,SIE series — ふーりん @ 16:50:39

SPACE INVADERS EXTREME
「スペースインベーダー」が今年で40周年

前回(6/24)の記事以降も、スペースインベーダー40周年の
イベントが続いております。

6/29 プライズゲームでインベーダーデザインのうまい棒10本ゲット。

7/7 同じくプライズゲームでインベーダーのぬいぐるみをゲット

8月から、大阪のヨドバシカメラマルチメディア梅田で、
スペースインベーダールームを開催。

自分は、アトラクションのアルキンベーダー、ノボリンベーダー等は、
東京でのイベントで体験済なので、謎解き企画に参戦してみました。
リアル謎解きというのは初めてでした。

ネタバラすなという話なので、深くは言えないですけど、
私は楽しめました。

8/18 秋葉原でスペースインベーダーハウス2018開催

開発者、西角友宏さん・亀井道行さんのトークや
保存実機筐体でのプレー、スコアアタック大会等がありました。
会場の雰囲気もインベーダールーム当時に合わせてたそうです。
40年前か。自分も生まれてはいるけどコンピュータゲームとは
全然かかわりなかったころだな。
スコアアタックも参加しましたが、1面クリアするのがやっとで、
スコア向上のコツは全然知りませんでした。

会場の雰囲気

最後に、
SPACE INVADERS EXTREME(Steam版)近況
本日、実績「1000回プレイした」を達成。未達成は、
「1発も弾を外さずに、Arcade modeをクリアした。」
「10,000回プレイした。」です。
前者の挑戦、うっかり外してしまいます。

Arcade Modeは、2位まで上昇。
FREE PLAYもそうなんですが、CHAINを維持するのが重要だなとわかりました。

FREE PLAYは、全面で10位以内に入りました。
どこかひと面、トップとりたいな。

2018/6/24 日曜日

SPACE INVADERS EXTREME(Steam版)近況(2)

Filed under: PCゲーム,SIE series — ふーりん @ 23:39:10

SPACE INVADERS EXTREME
「スペースインベーダー」が今年で40周年
6/16がその記念日で、各種イベントが開催されたようです。
メッセージボードには著名人の方々からの
メッセージがあります。濃く深く。


スペースインベーダー40周年おめでとうございます。
真ん中にいるのはNintendo DSのソフト
「SPACE INVADERS EXTREME 2」より、UFO-CO(うほこ)です。
シリーズでやりこむようになったのは、その前作
「SPACE INVADERS EXTREME」からですが、
今なお派生を続けてるのは凄いと思います。

記念日絡みのイベントにも参加。
まず、春にも行ってきました秋葉原のALIENWARESSTORE AKIBAで、
6/16-17限定でSPACE INVADERS EXTREME(Steam版)の
スコアアタック大会がありました。
今回は順位を競うものではなく、スコアに応じた記念品をいただけるというもの。
ツイート
今回も参加して、記念品を頂きました。ありがとうございます。

また、SPACE INVADERS EXTREME(Steam版)の開発元
DEGICAさん主催のスコア大会が6/14-17にありました。
ツイート
対象ステージ1-Aの参加前のハイスコアは240万点台でした。
6/17朝に上の絵を描き上げた後に挑戦開始。
フィーバーを発生箇所を再検討していく。挑戦期限は18日の10:00まで。
18日の2:00頃の挑戦でフィーバーとBREAKが噛み合って
300万点越えのスコアを出して、結果、大会2位となりました。
入賞に至り光栄です。
グローバルランキングでもその当時で3位、現在4位です。
1位の方は大会の前からランキング1位の方で大会中にさらに更新。
すごいですよね。
Steamでの大会ニュース記事

先日、賞品の蒔絵シールが届きました。ありがとうございます。

最後にアーケードモード近況。まだスコアを伸ばせております。
順位は落ちてるけど。

また近況報告できるといいな。
あとはSteam版「GROOVE COASTER」、どうしようかな。
アーケード版未プレイですすみません。

2018/5/1 火曜日

SPACE INVADERS EXTREME(Steam版)近況

Filed under: PCゲーム,SIE series,当選品 — ふーりん @ 22:42:51

SPACE INVADERS EXTREME
「スペースインベーダー」が今年で40周年

近況。3月以降の話。
3/3にこのSPACE INVADERS EXTREME(Steam版)を
テーマにしたイベントがありました。
VGM Ghetto #55
“SPACE INVADERS EXTREME”絡みでぐぐってたら見つけたので
参加してきました。
その中で、同ゲームのSTAGE 1-Aのスコアを競い合う大会があって、
優勝しました。賞品は「SPACE INVADERS EXTREME」のダウンロードコード。
言うまでもなく既に持っているので、
オフラインで面識があり、PC環境が整っている方にお譲りし、
体験していただきたいと思います。先着一名。
PC環境は、公式ページ
下部にあります、”SYSTEM REQUIREMENTS”をご確認ください。
ご興味のある方は、次回オフラインでお会いしたときに話題にしてください。

続いて、3月下旬からの話。
秋葉原のALIENWARESSTORE AKIBAにて、
このゲームのイベントを開催しております。
第1回(3/23-4/5)ではSTAGE 1-Aのスコアアタック。
一時的にトップを取ってたものの、逆転されて逃しました。
第2回(4/6-4/19)ではSTAGE 2-Aのスコアアタック。
こちらで、トップを取った後に逃げ切り、優勝しました。
景品は、インベーダーのレアなTシャツでした。

そして第3回が4/19-5/3、現在開催中です。
ご興味のある方は、秋葉原まで寄ってご参加してみてはいかがでしょうか。

「実績」前回の未達成のうち、
・ステージ3-AでランクSを獲得した。
・ステージ1-EでランクSを獲得した。
・ステージ2-EでランクSを獲得した。
これらは達成。4/13に全ステージでランクSを獲得済です。

・Arcade modeクリア時に30回以上のFeverを記録した。
これも達成済。

・1発も弾を外さずに、Arcade modeをクリアした。
これは未達成。挑戦中に弾が外れたと自覚できたら即中断。
リトライするには気力がいります。

・1,000回プレイした。
・Arcade mode を100回クリアした。
・10,000回プレイした。
前者2つは今のペースだと6月までに達成できそうです。
最後のは・・・来年末でも無理なのでは。

自己ベスト。まだまだ探求できそうです。

2018/2/24 土曜日

スペースインベーダーエクストリーム(Steam版)

Filed under: PCゲーム,SIE series — ふーりん @ 7:50:43

SPACE INVADERS EXTREME
「スペースインベーダー」が今年で40周年

30周年の時にDSやPSPで”SPACE INVADERS EXTREME“が登場しましたが、
この40周年ではSteam、つまりPC環境でできるようになりました。

上下2画面だったのが1画面に収まるので感覚が違うかなと危惧しましたが、
普通に遊べました。

ボスまでの道中は、DS版と同じ編隊構成。
アルカノイドの球風にバウンドするタイプは、
サウンドはアルカノイドですが、見た目はバブルボブルみたいです。
グルグル回って最後に最下部に突入するタイプの、回ってない。
これはアレンジなのか不具合なのか?
ROUNDが、一部DS版と違うルールになってました。
2のものが使われてたり新作だったり。

ボスも、1,2,3,5はDS版と同様。
4は、1画面対応で、反射先を下から横へ。
クリア時のボーナス点が明示されてるので、早期クリアを促されます。
5のレーザー幕攻撃は、DSよりは見やすいのでよけられる、と思いつつ
やっぱりミスります。

その、ミス時の再スタート、自弾のレベルダウンが2→1になってます。
これは助かる。

BGMはアレンジされております。
元のも好きですが、今回のもアリ。3/7にサントラ配信予定だそうです。
新作5-BのUFO出現時や弾相殺のサウンドのマッチ具合が好きです。
一方、2のは静かになった感じです。
フィーバー前の「3,2,1,」というボイスが〇。

※やったことあるのはDS版で、PSP版で既にあった内容ならご容赦願います。

STAGE2-EのCANNONの出現時のサウンドがStage1用のだったり、
STAGE5の背景がどれも5-A用だったりしたのは、
アップデート版で解消されてました。
そういったアップデートが今後も続くかもしれません。

DS版にあったENDLESS MODEや対戦モードはありません。
ランキングもNORMALとEXTRAで共通なので、
生き残れるのならEXTRAの方が稼げると思います。

Steam版らしく「実績」という概念があります。
現在未達成なのは、
・ステージ3-AでランクSを獲得した。
・ステージ1-EでランクSを獲得した。
・ステージ2-EでランクSを獲得した。
 後半のステージの方が点を稼ぎやすいので、前半は着実にボーナスを
 つないでいかないと達成できないようです。

・Arcade modeクリア時に30回以上のFeverを記録した。
・1発も弾を外さずに、Arcade modeをクリアした。
 こういうのってかなり丁寧プレイしないと達成できないよね。
 かといって丁寧にやってると、一部のボスは弱点手前の傷を回復するし。
 けど達成者はいるらしいです。

・1,000回プレイした。
・10,000回プレイした。
・Arcade mode を100回クリアした。
 これはそのうちできるんじゃないですかね。
10日でプレイ100回だったから、10000回は3年以上先か・・・。

ステージ別成績

現在のハイスコア(現在6位です)

2017/12/26 火曜日

スペースインベーダーエクストリーム2 プレイ動画

Filed under: SIE series — ふーりん @ 0:27:23

SPACE INVADERS EXTREME2
・・・このカテゴリで記事書くの3年ぶりか。
今年、このゲームに関わる会合があったとき、
動画を撮ればいいのに、と言われたので、

撮り始めました

新規に購入したのは100円ショップで売ってた棚のみ。他はありもの。
15分程度の録画ですが、ゲームの方でミスって撮り直しだったり、
ゲームはうまくいったのに、スマホの方が温度上昇で録画中断してたり。
なかなかの苦闘でした。苦闘してたのは6月から7月にかけてでした。
SPACE INVADERS EXTREME2のRANKING MODEのTIME ATTACKで、


こちらがNORMAL COURSEで結果は6分56秒46。


こちらがEXTREME COURSEで結果は14分49秒78。
どちらもパドルコントローラというものを使用していることを明示しています。

まだ撮りたいなと考えている。
EXTREME COURSEでミスがあるのが気にくわないから。
あと別件で14分切りを撮れたけど画質が悪い。
・ノーミスかつ14分切りの動画(自己ベストは13分43秒48)。
・ミスあるかもしれないけど最難コース(5-C)でのクリア。
こういう動画を計画中です。

2018年はSPACE INVADERS 40周年だそうです。

2014/10/28 火曜日

SIE2近況 14/10/28

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 5:28:27

スペースインベーダーエクストリーム2(SIE2)

DS(≠3DS)のゲームのインターネット接続、
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」は2014年5月20日に終了し、
このゲームについては、GLOBAL RANKINGの登録や、
インターネット接続による対戦モードが利用できなくなりました。

その当時と比べると頻度は下がってますが、今でも遊んでます。
DSiWareの”Z”と違って、弾のレベルを高いところまで持って行けるし、
ルーレットには1UPもあるし、パドルも使えるので、
画面こそシンプルですが、
シューティングゲームとして爽快感が高いです。

タイムアタックの現在の記録。
NORMALは、去年の9月にとった6分38秒45がベストです。
最終面のボス対決前に6分切ってたのが自分でもびっくりでした。
DSC_0018

EXTREMEは、先週やりこんでたら、
記録更新して、13分43秒48までいけました。
これ、残機0にしてこの記録なので、ミスしないように過ごせば、
まだ記録伸びるかもしれません。
DSC_0006

3DSはインベーダー出ないのかな。

2013/6/16 日曜日

SIE2近況 13/06/16 侵略三十五年

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 20:03:01

スペースインベーダー35周年記念サイト
本日6/16で、スペースインベーダーが
誕生35周年だそうです。おめでとうございます。

これが契機か何か思い出せなくなったけど、
またSIE2(Space Invaders Extreme2)に
挑んでました。今回はTIME ATTACKのNORMAL COURSE。

現時点で最速と見込んだパターンは、
STAGE1
最初で青・青でFEVER、最後の編隊で赤・青でFEVER、
最後の編隊でFEVERだと短縮にならないとも思えるが、
弾のレベル上げのために点を稼ぐ。
ボス倒した時点で弾のレベルは7。
STAGE2
最初で赤・赤でFEVER。
途中で青・赤でFEVER。
以上4つのROUNDではFEVER開始時にLASERが出るように
しておくこと。
ボス倒した時点で弾のレベルは9or10。
STAGE3
最初の緑・緑でROUND開始し、完了で2LINE BINGO。
SUPER FEVER中は、上画面の敵を倒すことを意識する。
SUPER FEVER後、緑・緑でROUND開始できるがスルー、
次の赤・赤でFEVERへ。FEVER開始時にLASERが出るように
しておくこと。
ボス倒した時点で弾のレベルは15or16。14以下ならやめる。
STAGE4
2編隊目の青・青でFEVER。FEVER開始時にBOMBが出るように
しておくこと。
途中の緑・緑でROUND開始し、完了で1LINE BINGO。
SUPER FEVER後もROUND開始できる編隊があるがスルー。
ボスは、弾のレベルが17以上なら、突進時に自滅しなくても
第二形態始まる前に倒すことも可。
ボス倒した時点で弾のレベルは17or18。16以下ならやめる。
STAGE5
最初の赤・青でFEVER。FEVER開始時にLASERが出るように
しておくこと。
途中の赤・赤でFEVER。弾のレベルが17以上なら
BOMBのままでもROUND瞬殺も可。
FEVER開始時にBOMBが出るようにしておくこと。
あとは最後までBOMBで乗り切る。
ボス直前時点で弾のレベルは19に。18以下では短縮は難しいです。
あとは、ボスへ弾を叩き込む。結果、
DSC_0047
NORMAL COURSE、7分切りも可能でした。

しかし、ONLINE RANKING見ると、
DSC_0048
上位に1分半以上離されています。5-Bで終了してるのが
ヒントかも知れません。

TIME ATTACK、EXTREME COURSEは進展ありません。
DSC_0049

2013/4/21 日曜日

SIE2 近況 13/04/21

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 22:41:16

4/21
更新滞ってましたね。ごめんなさい。
4月になってから本業の作業形態が変わり
平日にモバ絵描く時間が残らないという現状です。
休日も・・・ま、気分転換を優先的に。

麻雀も、同様に平日はプレイする時間ないので、
休日にまとめてやってますが、記事にするほど
事件もなく。

DS,3DSのゲーム。こちらはクリア目指してぼちぼちと。
SIE2(Space Invaders Extreme2)はまだやってますね。
やりこんだ結果、
DSC_0100
STAGE1 2分45秒40 クリア時点でLV.11 ※単体最速は2分20秒台
STAGE2 2分54秒75 クリア時点でLV.17 ※単体最速は2分30秒台
STAGE3 1分43秒43 クリア時点でLV.19
STAGE4 2分43秒07 クリア時点でLV.20
STAGE5 3分44秒01 クリア時点でLV.20
TOTAL 13分50秒66
14分も切りました。
ポイントは、弾のレベルを上げるためにSUPER FEVER中の赤アイテムをたくさんとることですね。
STAGE1だと、SUPER FEVER中に編隊を全滅させずに安全状態を作って上画面のみ意識してプレイ。
STAGE2は、2LINE BINGOが確定する編隊がFEVER中に現れるのでFEVER解けるまで倒さない。
STAGE3はLASER主体、STAGE4,5はBOMB主体で。

TIME ATTACKは、これ以上は無理と見込みますが、
他のテーマを見つけて、まだやるんじゃないかと。

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