西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2024/3/31 日曜日

[Steam]さかだちの街

Filed under: PCゲーム — ふーりん @ 11:13:43

さかだちの街(開発元公式)
さかだちの街(Steam版のページ)

アクションパズルゲーム。
過去にやったゲームでいうと、Shiftシリーズに近いです。
ゴールを目指して移動、単純に移動だけではゴールに行けないので、特技を使って切り抜ける。
Shiftだとシフト(上下反転したウラ側に移動)で、今回はさかだちで障害物の重力を反転させる。
その他、直接見えてない別の面へ行ったりきたりしながらゴールを目指したり、
床・空白の切り替えが異なる条件の仕掛けがあったり。

1/20 全面クリア+全リモコン回収で、全実績解除しました。

2024/3/30 土曜日

[Steam]初音ミク ロジックペイントS

Filed under: PCゲーム — ふーりん @ 9:25:08

初音ミク ロジックペイントS(クリプトンフューチャメディアさんのゲーム一覧ページ)
初音ミク ロジックペイントS(Steam版のページ)

その名の通りロジックペイントのゲーム。
一般名はなんだっけ、お絵かきロジック?
特殊なルールはないです。ただ、実績全解除を目標とすると、
1マスミスった時点でリセット、面の最初からやり直さないといけないくらい。
面クリアごとにイラストギャラリーが追加され、
クリア実績を蓄積することで聞ける音楽が増えていく。のだが、
プレイ中のBGM変えられなかったのかな?自分は気づかず最後まで同じ曲だった。
(3/30 ここ記入時点にゲーム再度起動したら設定で変えられることを把握)

1面完結型がLv1が45面、Lv2,3が150面で計345面、
複数面をクリアして完成するスペシャルパズルが25面*8セットで200面
545面を延々と解いてました。

1/20に全面クリア。

と同時にSteam側も全実績解除でした。

2023/10/9 月曜日

[3DS]バッジとれ~るセンター

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 11:36:06

バッジとれ~るセンター(任天堂公式)
ゲームカタログ@wiki/バッジとれ~るセンター

3DS内でできるプライズゲームです。景品は、3DS内で通用するバッジ。
メニュー操作は別として、ゲーム自体はAボタンのみ。
押下後、タイミングを合わせて離すだけ。

2014/2/17発売。
2017/5/26 ラインナップの追加終了。セーブデータの容量限界のため。
2021/7 ニンテンドー3DSシリーズおよびWii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーのご利用取扱い終了について
あ、直接ゲームの話じゃないけど記事掘り出したので。
そういえば3DSに課金時はSuica使ってたな。
2022/1のSuica利用終了後はPCからクレジットカード払いで。
2022/2 ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了時期に関するお知らせ
これにより、2023/3/28以降は、有料プレイが不可になる。
ハロウィン、クリスマス、正月など期間限定のバッジもあるので、
終了1年前からコンプリート、バッジ全種ゲットを目指すべく有料プレイ開始。
ただ、有料プレイは月間1万円まで、5プレイ90円なので、課金は111回まで。
未コンプのセットがあっても次の月まで見逃す場合もあったり。
課金開始前の2022/02/17時点で、バッジ7894枚。
2022/09/14 バッジ9999枚(セット内コンプは1254セット)

しかし、コンプリートはまだ。
一覧によると1393セット、10374枚。
しかし、11月以降になると、日毎のラインナップで、未コンプのセットが出てこないことが増えてくる。

そして、2023/3/28 「ニンテンドーeショップ」サービス終了。
このゲームもバッジのラインナップも変わらなくなったので、プレイ終了。
未取得のバッジは55枚。
セット内での未コンプは23でした。
・スーパーマリオブラザーズ/未発見のセット*1
・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD/コレクション その2
・とびだせ どうぶつの森/梅雨の村 ~雨の日の おでかけ~,梅雨の村 ~雨の日も ごあんない~,梅雨の村 ~雨の日 だいすき~,気分はマーメイド,ゴミの分別を しっかりしましょう,みんな 集まれ~!,フォルダに かざりたいバッジ その3
・ポケットモンスター/カポエラーとなかまたち,グラードン登場!,ディアンシーとなかまたち
・スプラトゥーン/コレクション その34
・トモダチコレクション 新生活/あけまして…いただきます!
・ニッキー コレクション/ニッキーと雨の日
・ファミコンリミックス/スーパーマリオUSA その2
・妖怪ウォッチ3 スキヤキ/その8,その9
・妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/その4,その9
・クレイジーギャラクシー/アシュリー,未発見のセット*2

2024/3 サービス終了予定。

過去に撮った画面など。

DSC_0003

DSC_0009

練習台で46個、4プレイ分と、当たりくじで3プレイ、計無料7プレイできた時もありました。

2019/08/03 バッジ5000個

2021/03/09 バッジ7000個

2023/1/9 月曜日

[3DS]トレジャーレイダー ピラミッドから脱出!

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 22:41:15

相も変わらず、3DSで遊んでおります。積みゲーの消化。
3DSでのeSHOP終了前に買い貯めた結果、さらに積んでるとも。

今回は、トレジャーレイダー ピラミッドから脱出!
2014年に発売されたアクションパズルです。アクションが強め。
説明書(書だけど画面のことです)にも言及はないけど、
主人公は、トレジャーレイダーな、ひげのおっさんで、ピラミッドが舞台。
タイトル通り、各面のお宝を獲得しつつ、出口の鍵も入手して、出口を目指すというもの。
各面のクリア自体は、お宝を取らずとも鍵入手して出口に行けば可能なのですが、
全面クリアを目指すとなると、全てのお宝を獲得後、制限時間内にゴールしないといけません。

去年末、12月下旬に開始して、1/4に全面クリア。
画像はエリア6のですが、6を挑戦するためにはエリア1-5の全ての面で
☆3つ(ゴール、お宝全獲得してゴール、制限時間内にお宝全獲得してゴール)取得が必要。
その上でエリア6も全面☆3つ獲得できました。

あと、上記の公式ページにはQRコード読み込みでインポートされる追加面もありまして、
そちらも1/5,6に挑戦してクリアしました。
画像、証拠になるかわからんけど一応掲載。

・・・なのですが、これ「ソロモンの鍵」だよね。どういおうと。
自力で無制限に作成消去できるブロックといい、壁づたいに動く敵といい。
明確な違いは、こっちは残機制でなく何度でも挑戦可能な点、
クリア困難なら制限解除済エリアの別の面を先にできる点、だな。
法則なく浮遊する敵(ハエ、と呼んでた)も独自だったかな。
攻撃あるいは回避できる位置に移動するまで再挑戦を余儀なくされました。
その上で、制限時間は、うまく調整されていると思いました。

「ソロモンの鍵」はバーチャルコンソール版持ってますが未クリアなので、
もしかしたらこちらでコツがつかめたかも知れません。

2022/12/29 木曜日

自宅ゲーム 2022年振り返り

Filed under: Androidのゲーム,NintendoDS/3DS,PCゲーム — ふーりん @ 19:51:05

自宅ゲーム 2022年振り返り

プロジェクトEGGのゲーム、は時々プレイはしてるけど、
新規にクリアした、というゲームはありません。開拓せねば。

Steamで今年クリアしたゲーム。
Shift Quantum
疾風のうさぎ丸 ~ふたつの冒険譚~
3DS版で既にクリア済ですが、Steamで再挑戦。着せ替えが新要素だったかな。
Steamでも12/3に全実績達成済。
他はこまごま挑戦中。

その他PCでは、コナステのボンバーガールも挑戦中。PC更新で対応するようにもなったので。
といいつつ、プレイ回数はアーケード版の方が多かったと思う。
ボウリング場のゲームコーナーにボンバーガールがあったので、帰る前に時間があったときに。

Androidのゲームで今年クリアしたゲーム。
なし。なお、現在「パネラビ」というゲームを遊んでます。

3DSのゲームで今年クリアしたゲーム。
マイティガンヴォルト
クリアしたというか、ガンヴォルト、えころ、ベックの3キャラクターのプレイで
エンディングは確認済。テキストオンリーだった。
追加購入したステージのクリアが未達。できたら記事化予定。
3Dブロック崩し
3DSのショップ終了が予告されてるので、セール中に買ったものです。12月に始めたばかり。
発売日は、2011/6/7なので、3DSの初期の作品ですね。
どうしても「アルカノイド」と比較してしまうけど、このゲームだと
 パワーダウン系のアイテムあり、誘爆型の壁あり、玉の反射角度の変え方が異なるのが差異かな。
バーを動かしてる最中に玉を当てれば角度が変わる。
3D表示をオンにしてると、たまにブレが発生して難易度アップ。
全面クリアは済。ノーミスクリアなど、まだ突き詰められそう。詰んだら記事化予定。

Nintendo Switchで今年クリアしたゲーム。
なし。ただ、PC更新とともにモニタもHDMI対応したので、モニタに接続できるようになりました。
情報追いついてません。とほほ。

[Steam]Shift Quantum

Filed under: PCゲーム — ふーりん @ 19:21:00

Shift Quantum (公式ページSteam版ストアページ)

Shiftシリーズは、過去に3DS版で遊んだことがあります。毎度ストーリーが違うな。
Shifting World -白と黒の迷宮-
Shift DX

これは、迷い込んだShiftの世界に、少女と共に脱出しようという話、でいいのかな。
少女は、シーン画像では中高生ぽいけど、ゲーム中の仕草はそれより幼く見える。
BGMが、どこまで行っても哀調でシリアス。
3DS版では見なかったギミックもあったけど、極端に難しくはなかったです。
グローバル実績見ても、達成率高いし。

今年(2022年)なってからプレイし始めて、1/30には全実績解除。

ストーリーを再把握すべく、再プレイしたかったのですが、
7月に更新した新PCでは、Steamのこのゲームだけ、プレイ途中で落ちてしまうんで、再開できてません。
SteamDeck入手しようかな・・・。

2021/12/30 木曜日

自宅ゲーム 2021年振り返り

Filed under: Androidのゲーム,NintendoDS/3DS,PCゲーム — ふーりん @ 0:43:13

“SIE series”のカテゴリには入らないな。
Steam版のSpace Invaders Extreme、一部ステージで自己ベスト伸ばしたけど、
大きな変化はありません。

プロジェクトEGGの中で今年クリアしたゲーム。
・魔城伝説
 MSXハード持ってて、友達からソフト借りてた頃は、
 連続して無敵になるコマンド使ってクリアしたことはあるけど、
 EGG版だと、コマンドに使うSELECTキーの場所がわからんかった。
 ので、EGGのクイックセーブ機能使って難局越えた毎にセーブして
 エンディング確認。
・魔城伝説Ⅱ ガリウスの迷宮
 これは自分でソフト持ってた。まだ手順覚えてたな。
・シャロム 魔城伝説完結編
 これも友達から借りたけど、当時は未クリアでした。
 クリアしたといっても、アドベンチャー、謎解きの部分は
 攻略サイト読みながらだったけど。
・スペースマンボウ
 これは自分でソフト持ってた。当時はクリアできてた。
 今回はクイックセーブのお世話になったけど、
 通しでのクリア、今でもできなくないのではと思う。
 ヒマできたら再挑戦。
・らぷてっく2
 EGG版で初プレイ。クイックセーブ駆使でのクリア。
 一方、らぷてっく(PC8801版)にはクイックセーブがない。
 ミスで全滅してもコンティニューできるけど、
 アプリを閉じたらそこまで。
 自滅もできないハマリもあるので、挑戦するとなると時間を確保しときたい。
A列車で行こう(PC-8801版)

Steamで今年クリアしたゲーム。
魔女と勇者
 Steamでは自身初の全実績達成ゲーム。

Androidのゲームで今年クリアしたゲーム。
ピクロジパズル
 進度200%。
・相鉄線で行こう
・はじめてのA列車で行こう
 両者のステージはクリア済。一部ミッションに残あり。

3DSのゲームで今年クリアしたゲーム。
さよなら!ハコボーイ!
疾風のうさぎ丸-謎のからくり城-
 来春、Steam版が出るそうです。

Nintendo Switchで今年クリアしたゲーム。
なし。なんかSwitchって手をつけづらい。
部屋にモニタもう一台置けるようにしないと。

あとは、コナステのボンバーガールを試したいな。それをいうと、
そろそろPCの買い替えかなあ。今のはWindows11未対応だし。

2021/12/20 月曜日

A列車で行こう(初代系統)

Filed under: Androidのゲーム,PCゲーム — ふーりん @ 0:51:42

今月はSteamでも「A列車で行こう はじまる観光計画」が発売されましたね。
買ってはあるんだけど、やりこむ時間を持てる気がしない・・・。
学生時代はⅢ・Ⅳ・Ⅴ(PowerVRが要る版)をやりこんだもんだけどな・・。
それ以降がやりこめてない。

で今年2021年、初代系統を挑戦してた時期がありました。
Ⅲ以降の作品は、自由に線路を敷けてたけど、
初代系統はA列車を敷く位置まで移動する必要がありますね。
敷いたあと、売上げるために旅客列車を運行させますが、
その運行の邪魔にならないようにA列車も動きつつ、終着地目指して
続きの線路を敷きつづけていかなければなりません。

Android版 相鉄線で行こう
最初に取り掛かったのはこれ。無料で、
相鉄グループの宣伝を兼ねたA列車で行こうです。
そうにゃんかわいい。
実在の駅、建物も出てきますが、位置関係はゲーム用に変えてあります。

各ステージクリア済だけど、評価が厳しいな・・・。

Windowsで動作、Project EGGのPC-8801版 A列車で行こう
初代系統というか、正真正銘の初代ですね。
EGGに入会して、かつ同ソフトを購入と、やや敷居が高いですが、
他のゲームもまとめて遊べば、高いものではないです。
相鉄線で覚えた配線方法を、こちらでもやってく・・・
キーボード操作なのが大変。ただゲームにクイックセーブ、
クイックロードの機能があるので、やり直しはききやすい。
後発に比べると、沿線の発展の見た目が乏しいな・・・。
まあこれは、19世紀というゲーム内の時代背景も関連するのでしょうが。
こっちは黒字経営にしてからが長い。目的地が遠い。
線路を伸ばしてく・・・と、どう見ても通れない地形にたどり着く。
先達のプレイ情報を見てみる。・・・ここで経営のSLG要素、
配線のパズル要素とも異なる、謎解きのような要素もあったのか。
その通りにやったら道が開けて、目的地まで線路を通し、
大統領専用列車も無事到着しました。

こちらも一度クリアはしました。

Android版 はじめてのA列車で行こう
こちらはスマホで遊べる買い切り型のゲームです。
アシスタントのお姉さんかわいい。
こちらも、黒字になる路線を用意したあとは
目的地まで線路の伸ばすのを繰り返す方式。
一部の初代を彷彿させる地形もあったり。
謎解きの代わりに隠し建物があったりします。
ステージ後半は所持金がシビアで、早々に黒字経営を確立しないと
いけない。

こちらも各ステージはクリア済ですが、
特別列車を目的地駅に送るのとは別にあるミッションのうち、
最終ステージの「1回の停車で乗客を1000人降ろそう」が未達成です。
先達の記事見てみると、結構面倒くさいことしなきゃいけないようなので
断念中。

そろそそ、他のA列車作品に取り掛かろう。
次はコンシューマー機、具体的にはDS,3DSのA列車かな・・・。

2021/8/9 月曜日

[Android](KONAMI)ピクロジパズル

Filed under: Androidのゲーム — ふーりん @ 20:07:31

ピクロジパズル 名作ゲームでおえかきパズル!

ルールは「ピクロジ」ときけば通用するオーソドックスな内容。
パズルの題材はコナミ、および吸収したハドソンのゲームの各キャラクターから。

いつインストールしてのか履歴に残ってない。
2年前に買い替える前の前機種にも入れてたから少なくとも2年は。
ゆっくり1日1面程度で解いてました。
画面右端側が反応しづらいので、余裕作ってほしかった。

コレクション収集率100%で達成! (実績見たら2020/10/18にでした。
その時点GooglePlayに登録される実績は全達成)
と思ったらエクストラモード開放。
そっちではマスにxを埋めずに解くというもので難易度上昇。
そちらも2021/08/05に全面クリアして、収集率200%になりました。

2021/7/24 土曜日

魔女と勇者(Steam版)

Filed under: PCゲーム — ふーりん @ 23:10:06

[Steam]魔女と勇者 ストアページ
過去記事:3DS版の「魔女と勇者」
同じく過去記事:3DS版の「魔女と勇者2」
あと3DSの「魔女と勇者3」も購入済だけど、積んだままでした。

さてSteam版。買ったのは5月の日本製ゲームのセールのとき。
中断しやすいゲームなので少しずつ進めてました。
キーボードでも操作可能らしいけど、
対応キーよくわからなかったので、コントローラーつないでプレイ。
システムは3DS版と変わってません。
3DSの2画面構成が1画面にまとまったくらい。
ラスボスの攻略方法も同じ。5/30にエンディング確認。
そのあと、3DS版同様ウラモードもあるのだけど、その前に
3DS版で未クリアだった「しれんのとう」「じげんのとう」に挑みました。
Steam版をプレイしてて、敵の動きの反対側に回り込む、
バックアタックの重要性を感じました。
しれんのとうは、十数回の敵ラッシュに生き残ること。これは6/27に一度クリアできました。
じげんのとうは、180秒間生き残ること。単純に180秒でなくて、
敵にバックアタックを連続で行えば残り時間を増やせる。
敵が残っていても生き残っていればクリア扱いなのだが、
実績条件の”残り時間60秒以上でクリア”つまり全滅させるなんて、
不可能と思っていた。
7/22-25の4連休でもこまごまこなす。先に裏モードをクリアした。
残るはじげんのとう。何度も再プレイ。
初めて全滅させた!それでも残ったタイムは15秒。
と思ったら”ボーナスウェーブ”が発生。スライムが大挙押し寄せる。
ボーナスウェーブ中は残り時間が減らず、むしろスライムに
バックアタックを重ねて残り時間を増やしていける。
それでもスライムを全滅させた時点で40数秒の表示だったのですが、
“残り時間60秒以上でクリア”の実績が解除されました。
表示が追い付いてなかったの?よくわからん。
ともあれ、これが残った最後の未解除実績だったので、
“全ての実績を達成した。”の実績も解除。

Steamのゲームで、初めて全実績を解除できました。

買ったゲームの消化作業は続く・・・。

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