西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2022/5/23 月曜日

[長歩]2022/05/21 日本橋→熊谷

Filed under: 長歩 — ふーりん @ 1:13:32

このブログにアップするの、4か月ぶりになりますね。
仕事に注力する必要があって、まずイラスト描けなくなりました。
とくに3月-4月が忙しく、余暇は沈んでました。
せっかくまん防も解除されたのにね。
M3落としてしまい申し訳ありません。
5月より復帰。まだイラスト再開してないのは、別の課題に挑戦中のため。

で、そろそろ長歩の頃合。最初5/14に予定してましたが雨天中止。
いうて、今回21日に決行しましたが、降られてしまいました。

5/21
4時前、起床。
5時。東京駅着。実際はここから徒歩。
5:15日本橋到着。前回の、国道1号線の起点でもあり、今回の国道17号線の起点でもある。

麒麟さんに完遂を誓う。出発。17号線で北上してく。

神田・秋葉原は既知の区間だが、神田明神下から自分には未知の区間。
5:45 神田明神前。別途行ってみたい。

あじさいを楽しめるのはもう少しだけ先のようだ。

道中で東京大学・東洋大学も確認。
6:45巣鴨着。ここから山手線の環の外へ。
とげぬき地蔵尊も環の外側だったのか。

この後、過去踏破した環七環八と交差し通り抜けてく。道の下には都営三田線がいたんだったな。

8:50荒川を渡る。カヌーの船団を見かける。

この辺りから雨粒が大きくなり、傘をさす。
渡った先は埼玉県。まずは戸田市。
ほどなく蕨市に入る。
この辺り、建物は密集してるが高さは高くないな。

9:45 埼玉県の県庁所在地、さいたま市に入る。

市章がないな。合併してできあがった市でもあるし、市内の通過時間長いんだろな。
11時過ぎ、元与野市内の辺りから降りが強くなる。傘ではおいつかない。
脛下も袖もぬれてしまう。それでも黙々進む気になれたのは、
聴いてたBGMがよかったのかも知れない。

12時過ぎ、大宮駅の近く。(東京・日本橋から)30kmのキロポスト確認。

これでもまだ半分もいってないんよなあ。
ともあれ12時を過ぎたので、昼食を摂る。
長歩のときはファミレス寄ってる。アプリ・ゲームの消化も進めたいので。
雨雲の通過も願ったが、かなわず。

13:15 移動再開。雨は続く。
14:00 一旦、歩行者は17号線から外れる必要があった。

14:30 さいたま市を抜ける。次は上尾市。
15:00 上尾運動公園。トイレで用を済ませるうちに、雨が止んだ。
15:20 40kmのキロポスト確認。
15:30 国道沿いにゲームセンターを見かける。「オートパーラー上尾」
麻雀格闘倶楽部で対戦相手の居場所として出てたような。
レトロなゲームでもないかなと思って寄ってみる。すると、
ゲームとは別に希少な、うどんとトーストの自動販売機が稼働していました。



最後のアルミホイルは、買ったコンビーフ入りのトーストです。
アップしたら、結構いいね&リツイートがついた。
冷ますべく移動再開後に食べましたが、カリカリ感がよかったです。

16:00前、上尾市の次、桶川市に入る。
16:35、桶川市の次、北本市に入る。
17:55、北本市の次、鴻巣市に入る。
入ってすぐに、50kmのキロポストを確認。

このキロポストと、案内標識の「熊谷 ○○km」を道中何度でも見てて、
歩くのは65-66kmの間だろうな、と思ってたのですが、この桶川市内で、
キロポストと案内標識の合算が67kmになることがあって
残り距離が増えるのかと心惑わされることも。
明るみ残ってたのはここまで。19:00前には夜道。
街灯の間隔が長いところもあり、足元でつまずくことも。
疲労した状態でつまづくのはつらい。

20:30 60kmのキロポストを確認。まだ鴻巣市内。

と思ったら標識気づかなかったが行田市内に入り、すぐ熊谷市に。あと5km?6km?
21:45 65kmのキロポストを確認。

確認後、17号線から外れていき、22時前に熊谷駅に到着しました。挑戦は成功。

歩数は10万歩を超えました。開始前の移動や寄り道も含めてるから
移動距離は70km以上に。

熊谷も1・2度しか寄ってないので、昼間来たなら散策したいところですが、
22時だともう帰るしかありません。いっぽう、22時ならまだ帰れます。
NewDaysがまだ開いてたのでこっちの土産を買って帰路へ。

この日は、浜松町駅工事中のため上野東京ラインや京浜東北線に
ダイヤ変更の影響がありましたが、それ以外の支障はなく、
日付変わりましたが無事に地元戻りました。帰るのはすぐやね。

前回と今回で日本橋から南西、北西と進んだが
次回はどっち行こうかな。北、北東、東辺り?

以上です。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
あととくに、出発時・自動販売機発見時^^;・完了時に
Twitterにていいねいただき、ありがとうございました。

2022/1/24 月曜日

終業描画(2022年1月上中旬)

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 1:20:44

仕事は6日から再開しております。
営業日はここまでで11日あったけど、描いたのは4つだったか。
他の日は、仕事が伸びて描く時間が残らなかったか、
寒くて外に出る気合がなくなってたと思います。あと1日分は半休で。

1/7 七草粥

1/11 鏡開き。もちつながりで、うさみみのまるもちちゃん。

1/17 寒さに耐え忍ぶこの頃。

1/19 寒いけどアイスを食べるの図。

近況。まん延防止等重点措置が発動されました。
増え方が恐ろしいですね今度のは。オミクロン株ですか。
勤め先で、職域接種の3度目を申し込みはしたけど、
受けられるのは確か3月なってから。
寒いのもあるし外出るの控えます、と言いたいけど、要出社の日もある。
この終業描画も、描けるお店の営業時間が縮んだので、
気力残ってたら家で描きます。けどなぜか、
自宅での終業後は、寝落ちがちです。

2022/1/8 土曜日

2022年の計

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 8:26:42

今年も、計を書くのは松の内を過ぎてしまいました。

今は住所に、緊急事態宣言、まん延防止対策は発令されておりませんが、
予断を許しません。しかし増加の一途でもなく、
大量感染期、沈静期があるようなので、
硬軟使いわけて目標の達成を目指したいと思います。

(1)モニタを増設する。
去年達成しなかったので書き直す。しかし、モニタだけじゃなくなった。
Windows11が現有PCでは入らないのでこの際本体も更新する。
そのためのスペースの確保を目指す。

(2)ツール作成。
自分の趣味のほう、かつ事務系の目標。活動効率化のためのツール作成。
非公開なのもありますが、目標としてあげとかないとできあがらないので。
・[ ]***の解析。最低限の動作は去年実現したので、
 その効率化の研究や、中断・再開機能の作成を進める。
・[ ]画像のタグ付け機能。タグで抽出した一覧の表示機能を作成。
 土台ができれば、公開してるサイトにも応用できるはず。
・[ ]バカカード向けページの充実。BaaS(Bakacard as a Service)とでも。
 マルチプレイのマスター用ページの公開や、デッキ作成の支援など
 頭の中にあることを実現させる。

(3)音楽データ作成。
まず4月の M3 2022春に申し込みましたので、そこでの頒布物の用意。
そこでの成否をフィードバックして秋の参加も検討します。

(4)ボウリングのノーミス率10%。
去年が9%で現実味が出てきたので、改めて目標として書いておきます。

これでいこう。
2022年も、よろしくお願いします。

2021/12/30 木曜日

2021年を振り返る

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 23:11:15

2021年。足跡(そくせき)。
今年もコロナウイルスに振り回された一年でした。
東京オリンピック、やってましたね。TV持ってないので記憶が薄い。
炊飯器と洗濯機の不調は、買い替えないまま
そのままつきあってしまったな・・・。

個人的には2月の転籍、20年超勤めてた会社を退職し、
次の会社に入社したのが大きな出来事です。
同僚の一部はそのまま次の会社の同部署にいるのだけど。
職務は変わったので覚え直しの最中です。

創作。
描画。今年の場合10月まで止まったままでした。
緊急事態宣言発令などで、終業後の時間に外の店に行けなかったもんな。
10月からそういう外での描画を再開して、今年は計60枚描きました。
曲作りも今年はなし。ただM3 2022春には申し込むつもりなので、
音系のこと考えていきたいと思います。

取得資格。JSTQBのFoundation Levelに合格。
あと取得ではないですが、過去に試験合格した情報処理安全確保支援士
10月に名義登録しました。今後義務を果たさないと。
年毎のオンライン講習や3年1度の集合講習など。

ゲーム。自宅ゲームは別途まとめました
自宅外は、相変わらず麻雀格闘倶楽部や、プライズゲームをしてます。
ゲームセンターは、発令中でも営業してたな。
クルクルラボを、今年はオフライン筐体を探しに行けませんでした。
バカカードの句会は今年も春にオンラインで。来年にはオフライン再開するのかな。
オフラインは笑いを共有しやすいし、
オンラインは遠隔地からの参加も可能にできる。
いいとこどりできる手があればよいのだけど。

運動。ボウリングについては先の記事の通り。
長歩を6月と11月に。
歩いてる間は未聴の楽曲を聴き進めていけるというメリットもある。
来年も似たような時期にやってみたい。

遠出。ワクチン2回目接種後に、
鹿島神宮-那珂湊-いわき-会津若松泊-只見-直江津、と
名古屋-高山泊-富山-越後湯沢、と
日光-会津若松という鈍行紀行。
あと、12月に関東鉄道の夜行列車企画に参加。
実家には帰ってないけど、明日大晦日の日変わる前には着いてるかと。

あと、新年の計で書いた目標のうち、
“バカカードマルチプレイの作成・公開”は達成。
“モニタを増設する(ためのスペースを作る)”が未達だったな。
業務でモニタが複数あることのメリットわかってきたし、
来年こそは空間を作りたい。

こんなもんかな。
来年こそは明るい話題が増えるといいですね。
それではこのあたりで失礼いたします。
最後まで読んでいただきありがとうございます。よいお年を!

自宅ゲーム 2021年振り返り

Filed under: Androidのゲーム,NintendoDS/3DS,PCゲーム — ふーりん @ 0:43:13

“SIE series”のカテゴリには入らないな。
Steam版のSpace Invaders Extreme、一部ステージで自己ベスト伸ばしたけど、
大きな変化はありません。

プロジェクトEGGの中で今年クリアしたゲーム。
・魔城伝説
 MSXハード持ってて、友達からソフト借りてた頃は、
 連続して無敵になるコマンド使ってクリアしたことはあるけど、
 EGG版だと、コマンドに使うSELECTキーの場所がわからんかった。
 ので、EGGのクイックセーブ機能使って難局越えた毎にセーブして
 エンディング確認。
・魔城伝説Ⅱ ガリウスの迷宮
 これは自分でソフト持ってた。まだ手順覚えてたな。
・シャロム 魔城伝説完結編
 これも友達から借りたけど、当時は未クリアでした。
 クリアしたといっても、アドベンチャー、謎解きの部分は
 攻略サイト読みながらだったけど。
・スペースマンボウ
 これは自分でソフト持ってた。当時はクリアできてた。
 今回はクイックセーブのお世話になったけど、
 通しでのクリア、今でもできなくないのではと思う。
 ヒマできたら再挑戦。
・らぷてっく2
 EGG版で初プレイ。クイックセーブ駆使でのクリア。
 一方、らぷてっく(PC8801版)にはクイックセーブがない。
 ミスで全滅してもコンティニューできるけど、
 アプリを閉じたらそこまで。
 自滅もできないハマリもあるので、挑戦するとなると時間を確保しときたい。
A列車で行こう(PC-8801版)

Steamで今年クリアしたゲーム。
魔女と勇者
 Steamでは自身初の全実績達成ゲーム。

Androidのゲームで今年クリアしたゲーム。
ピクロジパズル
 進度200%。
・相鉄線で行こう
・はじめてのA列車で行こう
 両者のステージはクリア済。一部ミッションに残あり。

3DSのゲームで今年クリアしたゲーム。
さよなら!ハコボーイ!
疾風のうさぎ丸-謎のからくり城-
 来春、Steam版が出るそうです。

Nintendo Switchで今年クリアしたゲーム。
なし。なんかSwitchって手をつけづらい。
部屋にモニタもう一台置けるようにしないと。

あとは、コナステのボンバーガールを試したいな。それをいうと、
そろそろPCの買い替えかなあ。今のはWindows11未対応だし。

ボウリング近況 2021年まとめ

Filed under: ボウリング — ふーりん @ 0:02:29

引き続き、川崎大師にあるラウンドワンで続けております。

コロナ禍は続いてますが、それでも月1回以上は行ってたな。
詳細言えば8月のみ1回で他は2回以上。
8月の週末は泊まりでうろついてたからなあ。
緊急事態宣言出てた間は朝割コースを優先してたけど、
このごろは土曜でも混みにくい17時台からのスタートが多いです。

2021年は入店回数27→31回、ゲーム数だと581→583回。
平均175→179、200UP14.9%→20.4%、ノーミス7.3%→9.4%
※データ取れなかったので成績に反映してないですが、
1回(20ゲーム分)、入店したけどログインせずにプレイした時がありました。

平均点はこれ以上上がる気はしないけど、ノーミス率は
目標の10%にとどきそうです。

>目標1:月1回以上のノーミス。
2020年5月以降継続中。目標が10%なら月4回はいるな。
来年からそういう目標にします。
>目標2:3ゲーム連続でノーミスを出す。
未達成。2ゲーム連続はありました。
>目標3:1日に5回以上のノーミスを出す。
未達成。1日内だと最高4回でした。
>目標4:連続ストライクを伸ばす。(記録は8回)
更新なし。特に連続した思い出が今年ないな。調べると今年の最長は5でした。
>目標5:ハイスコア上昇。(記録265点)
上昇せず。2021年の最高点は7/3での246点でした。去年と同じ最高点。
>目標6:場所が変わってもノーミスを出す。
未達成。今年は他所でしなかったので挑戦すらしてません。

特にここで挙げる画像はないな。
ノーミス達成かハイスコア更新時はTwitterに挙げております。
来年は、現実味が出てきたノーミス率10%への到達を目指します。

2021/12/29 水曜日

プライズ戦利品まとめ 2021

Filed under: 当選品 — ふーりん @ 23:30:31

今年も、特に懸賞の当選はなし。
購入権の当選はあったな。先日の関鉄の夜行企画も抽選なったし。

では、プライズゲームのはなし。
特記が無ければボウリングしにいってるラウンドワン川崎大師店での獲得です。

2/23 ヨード卵光を使ったプリン

4/24 明治マーブルチョコ。市販品と同じ。

5/19 初音ミクのサマーケット。場所は秋葉原のHEY。
今年は食べ物ばっかりと思ってたがグッズも獲れてたんだな。

6/12 輪ゴムのオーバンド、のドーナツサブレ。

7/10 YBCのピコラ。なぜかここだけ動画で。獲れる自信あったんだな。
この台のは落ちなくても釣れてればOKでした。

7/17 サントリーのZONe。
場所はセガワールド大森。

8/6 コナミのプライズゲーム「トレジャーロード」の、
オンラインプレイの企画があったので応募、
占有時間帯での参加ははずれたものの、
残り物に挑戦できる時間帯で遊べました。
8/26に獲った景品が届く。
ノスタルジアのトートバッグ

みや(何のゲームか知らないです)のミニタペストリー

ポップンミュージックのフェイスタオル

9/20 堂島キャラメルバウム。場所は川崎駅南のタイトーFステーション

同じくタイトーFにて、ぷっちょルビーロマン。

10/2明治チョコレート

同日にビーフカレー2パック。松坂牛と宮崎牛使用。

10/9 神戸チョコがけワッフルクッキー

10/10 おつまみ焼えび。場所はセガワールド大森。

10/16 堂島スイートポテト風焼きドーナツ

11/27 わさびのり太郎60袋。まだ半分以上残ってるわ。

12/25 ギンビスたべっ子どうぶつ プラケース入り。

以上です。

終業描画(2021年12月5週)

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 22:39:10

第4週飛んだな。
その週本業が忙しかったのと忘年会があったりして
描く時間残りませんでした。あと12/24は有休。
別件で描いてたり。Pixiv

で今年の最終週。
12/27 ウサミミのパジャマ。

12/28 今年の働きを労(ねぎら)うばなな。何様のつもりだ。

29日は午後休を取りました。年末の作業の前に遊んでおきました。

今年の振り返りは別途書く予定。
次回の終業描画は1/6からの予定です。寒いができるんかな。

2021/12/20 月曜日

A列車で行こう(初代系統)

Filed under: Androidのゲーム,PCゲーム — ふーりん @ 0:51:42

今月はSteamでも「A列車で行こう はじまる観光計画」が発売されましたね。
買ってはあるんだけど、やりこむ時間を持てる気がしない・・・。
学生時代はⅢ・Ⅳ・Ⅴ(PowerVRが要る版)をやりこんだもんだけどな・・。
それ以降がやりこめてない。

で今年2021年、初代系統を挑戦してた時期がありました。
Ⅲ以降の作品は、自由に線路を敷けてたけど、
初代系統はA列車を敷く位置まで移動する必要がありますね。
敷いたあと、売上げるために旅客列車を運行させますが、
その運行の邪魔にならないようにA列車も動きつつ、終着地目指して
続きの線路を敷きつづけていかなければなりません。

Android版 相鉄線で行こう
最初に取り掛かったのはこれ。無料で、
相鉄グループの宣伝を兼ねたA列車で行こうです。
そうにゃんかわいい。
実在の駅、建物も出てきますが、位置関係はゲーム用に変えてあります。

各ステージクリア済だけど、評価が厳しいな・・・。

Windowsで動作、Project EGGのPC-8801版 A列車で行こう
初代系統というか、正真正銘の初代ですね。
EGGに入会して、かつ同ソフトを購入と、やや敷居が高いですが、
他のゲームもまとめて遊べば、高いものではないです。
相鉄線で覚えた配線方法を、こちらでもやってく・・・
キーボード操作なのが大変。ただゲームにクイックセーブ、
クイックロードの機能があるので、やり直しはききやすい。
後発に比べると、沿線の発展の見た目が乏しいな・・・。
まあこれは、19世紀というゲーム内の時代背景も関連するのでしょうが。
こっちは黒字経営にしてからが長い。目的地が遠い。
線路を伸ばしてく・・・と、どう見ても通れない地形にたどり着く。
先達のプレイ情報を見てみる。・・・ここで経営のSLG要素、
配線のパズル要素とも異なる、謎解きのような要素もあったのか。
その通りにやったら道が開けて、目的地まで線路を通し、
大統領専用列車も無事到着しました。

こちらも一度クリアはしました。

Android版 はじめてのA列車で行こう
こちらはスマホで遊べる買い切り型のゲームです。
アシスタントのお姉さんかわいい。
こちらも、黒字になる路線を用意したあとは
目的地まで線路の伸ばすのを繰り返す方式。
一部の初代を彷彿させる地形もあったり。
謎解きの代わりに隠し建物があったりします。
ステージ後半は所持金がシビアで、早々に黒字経営を確立しないと
いけない。

こちらも各ステージはクリア済ですが、
特別列車を目的地駅に送るのとは別にあるミッションのうち、
最終ステージの「1回の停車で乗客を1000人降ろそう」が未達成です。
先達の記事見てみると、結構面倒くさいことしなきゃいけないようなので
断念中。

そろそそ、他のA列車作品に取り掛かろう。
次はコンシューマー機、具体的にはDS,3DSのA列車かな・・・。

2021/12/18 土曜日

終業描画(2021年12月2・3週)

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 11:19:03

2週間前なんてもう忘れたよ・・・忙しかったし。
思い出しを頑張る。

12/6 えあ。ケモミミにイヤーマフの概念がなかった。
耳周りは寒くなさそうだし。

12/7 雨天中止。
12/8 雨天中止。
12/9 作業が長引いたので描画を休む。

12/10 前かがみ

12/11 休日出勤。その後に夜行列車乗ってきました。

12/13は終業描画とは別に二次創作、脳開発研究所クルクルラボの
周年イラストを描いてました。Pixiv

12/14 リモートワークながら作業長引いたので描画中止。

12/15 くつろぐ牛娘さん

12/16 背後から胸揉み
相互フォロー先にそのシチュエーションに執着されている方が
いらっしゃるのですが、反応なし

12/17 ねそべり
奥方向の描き方がうまくいかなかったな。研究します。

近況。年末。各カテゴリのまとめは来週以降描く予定。
しのこし多いな・・・。これ近況じゃないや。年がら年中言ってる。
寒さ増しましたね。11月は喉のトラブル多かったけど最近は平気。
冷えに順応してきたんかな。

次ページへ »