西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2023/10/9 月曜日

[3DS]バッジとれ~るセンター

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 11:36:06

バッジとれ~るセンター(任天堂公式)
ゲームカタログ@wiki/バッジとれ~るセンター

3DS内でできるプライズゲームです。景品は、3DS内で通用するバッジ。
メニュー操作は別として、ゲーム自体はAボタンのみ。
押下後、タイミングを合わせて離すだけ。

2014/2/17発売。
2017/5/26 ラインナップの追加終了。セーブデータの容量限界のため。
2021/7 ニンテンドー3DSシリーズおよびWii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーのご利用取扱い終了について
あ、直接ゲームの話じゃないけど記事掘り出したので。
そういえば3DSに課金時はSuica使ってたな。
2022/1のSuica利用終了後はPCからクレジットカード払いで。
2022/2 ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了時期に関するお知らせ
これにより、2023/3/28以降は、有料プレイが不可になる。
ハロウィン、クリスマス、正月など期間限定のバッジもあるので、
終了1年前からコンプリート、バッジ全種ゲットを目指すべく有料プレイ開始。
ただ、有料プレイは月間1万円まで、5プレイ90円なので、課金は111回まで。
未コンプのセットがあっても次の月まで見逃す場合もあったり。
課金開始前の2022/02/17時点で、バッジ7894枚。
2022/09/14 バッジ9999枚(セット内コンプは1254セット)

しかし、コンプリートはまだ。
一覧によると1393セット、10374枚。
しかし、11月以降になると、日毎のラインナップで、未コンプのセットが出てこないことが増えてくる。

そして、2023/3/28 「ニンテンドーeショップ」サービス終了。
このゲームもバッジのラインナップも変わらなくなったので、プレイ終了。
未取得のバッジは55枚。
セット内での未コンプは23でした。
・スーパーマリオブラザーズ/未発見のセット*1
・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD/コレクション その2
・とびだせ どうぶつの森/梅雨の村 ~雨の日の おでかけ~,梅雨の村 ~雨の日も ごあんない~,梅雨の村 ~雨の日 だいすき~,気分はマーメイド,ゴミの分別を しっかりしましょう,みんな 集まれ~!,フォルダに かざりたいバッジ その3
・ポケットモンスター/カポエラーとなかまたち,グラードン登場!,ディアンシーとなかまたち
・スプラトゥーン/コレクション その34
・トモダチコレクション 新生活/あけまして…いただきます!
・ニッキー コレクション/ニッキーと雨の日
・ファミコンリミックス/スーパーマリオUSA その2
・妖怪ウォッチ3 スキヤキ/その8,その9
・妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/その4,その9
・クレイジーギャラクシー/アシュリー,未発見のセット*2

2024/3 サービス終了予定。

過去に撮った画面など。

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練習台で46個、4プレイ分と、当たりくじで3プレイ、計無料7プレイできた時もありました。

2019/08/03 バッジ5000個

2021/03/09 バッジ7000個

2023/1/9 月曜日

[3DS]トレジャーレイダー ピラミッドから脱出!

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 22:41:15

相も変わらず、3DSで遊んでおります。積みゲーの消化。
3DSでのeSHOP終了前に買い貯めた結果、さらに積んでるとも。

今回は、トレジャーレイダー ピラミッドから脱出!
2014年に発売されたアクションパズルです。アクションが強め。
説明書(書だけど画面のことです)にも言及はないけど、
主人公は、トレジャーレイダーな、ひげのおっさんで、ピラミッドが舞台。
タイトル通り、各面のお宝を獲得しつつ、出口の鍵も入手して、出口を目指すというもの。
各面のクリア自体は、お宝を取らずとも鍵入手して出口に行けば可能なのですが、
全面クリアを目指すとなると、全てのお宝を獲得後、制限時間内にゴールしないといけません。

去年末、12月下旬に開始して、1/4に全面クリア。
画像はエリア6のですが、6を挑戦するためにはエリア1-5の全ての面で
☆3つ(ゴール、お宝全獲得してゴール、制限時間内にお宝全獲得してゴール)取得が必要。
その上でエリア6も全面☆3つ獲得できました。

あと、上記の公式ページにはQRコード読み込みでインポートされる追加面もありまして、
そちらも1/5,6に挑戦してクリアしました。
画像、証拠になるかわからんけど一応掲載。

・・・なのですが、これ「ソロモンの鍵」だよね。どういおうと。
自力で無制限に作成消去できるブロックといい、壁づたいに動く敵といい。
明確な違いは、こっちは残機制でなく何度でも挑戦可能な点、
クリア困難なら制限解除済エリアの別の面を先にできる点、だな。
法則なく浮遊する敵(ハエ、と呼んでた)も独自だったかな。
攻撃あるいは回避できる位置に移動するまで再挑戦を余儀なくされました。
その上で、制限時間は、うまく調整されていると思いました。

「ソロモンの鍵」はバーチャルコンソール版持ってますが未クリアなので、
もしかしたらこちらでコツがつかめたかも知れません。

2022/12/29 木曜日

自宅ゲーム 2022年振り返り

Filed under: Androidのゲーム,NintendoDS/3DS,PCゲーム — ふーりん @ 19:51:05

自宅ゲーム 2022年振り返り

プロジェクトEGGのゲーム、は時々プレイはしてるけど、
新規にクリアした、というゲームはありません。開拓せねば。

Steamで今年クリアしたゲーム。
Shift Quantum
疾風のうさぎ丸 ~ふたつの冒険譚~
3DS版で既にクリア済ですが、Steamで再挑戦。着せ替えが新要素だったかな。
Steamでも12/3に全実績達成済。
他はこまごま挑戦中。

その他PCでは、コナステのボンバーガールも挑戦中。PC更新で対応するようにもなったので。
といいつつ、プレイ回数はアーケード版の方が多かったと思う。
ボウリング場のゲームコーナーにボンバーガールがあったので、帰る前に時間があったときに。

Androidのゲームで今年クリアしたゲーム。
なし。なお、現在「パネラビ」というゲームを遊んでます。

3DSのゲームで今年クリアしたゲーム。
マイティガンヴォルト
クリアしたというか、ガンヴォルト、えころ、ベックの3キャラクターのプレイで
エンディングは確認済。テキストオンリーだった。
追加購入したステージのクリアが未達。できたら記事化予定。
3Dブロック崩し
3DSのショップ終了が予告されてるので、セール中に買ったものです。12月に始めたばかり。
発売日は、2011/6/7なので、3DSの初期の作品ですね。
どうしても「アルカノイド」と比較してしまうけど、このゲームだと
 パワーダウン系のアイテムあり、誘爆型の壁あり、玉の反射角度の変え方が異なるのが差異かな。
バーを動かしてる最中に玉を当てれば角度が変わる。
3D表示をオンにしてると、たまにブレが発生して難易度アップ。
全面クリアは済。ノーミスクリアなど、まだ突き詰められそう。詰んだら記事化予定。

Nintendo Switchで今年クリアしたゲーム。
なし。ただ、PC更新とともにモニタもHDMI対応したので、モニタに接続できるようになりました。
情報追いついてません。とほほ。

2021/12/30 木曜日

自宅ゲーム 2021年振り返り

Filed under: Androidのゲーム,NintendoDS/3DS,PCゲーム — ふーりん @ 0:43:13

“SIE series”のカテゴリには入らないな。
Steam版のSpace Invaders Extreme、一部ステージで自己ベスト伸ばしたけど、
大きな変化はありません。

プロジェクトEGGの中で今年クリアしたゲーム。
・魔城伝説
 MSXハード持ってて、友達からソフト借りてた頃は、
 連続して無敵になるコマンド使ってクリアしたことはあるけど、
 EGG版だと、コマンドに使うSELECTキーの場所がわからんかった。
 ので、EGGのクイックセーブ機能使って難局越えた毎にセーブして
 エンディング確認。
・魔城伝説Ⅱ ガリウスの迷宮
 これは自分でソフト持ってた。まだ手順覚えてたな。
・シャロム 魔城伝説完結編
 これも友達から借りたけど、当時は未クリアでした。
 クリアしたといっても、アドベンチャー、謎解きの部分は
 攻略サイト読みながらだったけど。
・スペースマンボウ
 これは自分でソフト持ってた。当時はクリアできてた。
 今回はクイックセーブのお世話になったけど、
 通しでのクリア、今でもできなくないのではと思う。
 ヒマできたら再挑戦。
・らぷてっく2
 EGG版で初プレイ。クイックセーブ駆使でのクリア。
 一方、らぷてっく(PC8801版)にはクイックセーブがない。
 ミスで全滅してもコンティニューできるけど、
 アプリを閉じたらそこまで。
 自滅もできないハマリもあるので、挑戦するとなると時間を確保しときたい。
A列車で行こう(PC-8801版)

Steamで今年クリアしたゲーム。
魔女と勇者
 Steamでは自身初の全実績達成ゲーム。

Androidのゲームで今年クリアしたゲーム。
ピクロジパズル
 進度200%。
・相鉄線で行こう
・はじめてのA列車で行こう
 両者のステージはクリア済。一部ミッションに残あり。

3DSのゲームで今年クリアしたゲーム。
さよなら!ハコボーイ!
疾風のうさぎ丸-謎のからくり城-
 来春、Steam版が出るそうです。

Nintendo Switchで今年クリアしたゲーム。
なし。なんかSwitchって手をつけづらい。
部屋にモニタもう一台置けるようにしないと。

あとは、コナステのボンバーガールを試したいな。それをいうと、
そろそろPCの買い替えかなあ。今のはWindows11未対応だし。

2021/5/5 水曜日

[3DS]疾風のうさぎ丸-謎のからくり城-

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 1:22:22

3DSのアクションパズル 疾風のうさぎ丸 -謎のからくり城-

前作をプレイしたときの記事はコチラ
サブタイトルありましたね。前作は「疾風のうさぎ丸 -恵みの珠と封魔の印-」といいます。
基本的なルールは前作と同じですが、ギミックが追加されております。

発売は2015/8/26ですが、プレイしはじめたのは今年なってからになります。
終業後、寝る前の合間に少しずつ進めてましたが、2月末で、
解けなかったのと、他件が忙しくなったので進みがとまってしまう。
しかし、このGWに止まってた57面の解き方を見出してクリア、
昨日のうちに全面クリアできました。

と思ったら、ストーリーとは別の追加面がでてくる。
囚われの娘さんを救って出口へ導く、という従来の面クリア条件とは
違う条件の各面が出てきます。
それも昨日クリアし、同時に全称号達成となりました。
残ってた称号の条件の1つに「全ての面を5分以内にクリアする」
という条件が見えていたので、1度クリアしたあと再挑戦で時間短縮させて、
最後の面クリアも初回で5分以内クリアだったので同時に達成となりました。

次のプレイ対象はRPGの予定です。

2021/1/28 木曜日

[3DS]さよなら!ハコボーイ!

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 22:47:38

公式サイト:さよなら!ハコボーイ!
シリーズ旧作のプレイ記録:ハコボーイ!,ハコボーイ!もうひとハコ

発売日の2017/02/02にセット版のハコボーイ!ハコづめBOXを買ってたのですが、
他のゲームの進捗の都合もあり、なかなか本気では始まらず。
ただ、今年の正月、月例のバックアップ作業でPCが触れない状態になり、
並行してスマホもソフトウェアアップデートが動いて触れない状態になったので、
3DSで遊び始めるうちにこのゲームを再開した次第。

PCでプレイしてる他のパズルゲームが難度高くて進捗止まってるの比べ、
こちらは、順調に進められました。
1/4に、エンディング確認

最も悩んだのは、WORLD21 おまけステージ3面でした。
基本以外の操作も入ってくると挙動が読みにくいです。
悩んだあとの続きの面は問題なく、全面クリア。

旧作もそうだけど、評価を向上、つけなおしには至ってないです。
そのあと、ショップで購入できるチャレンジステージも全面クリア。
これでセット同梱の音楽集CDを聴き始められる。

おしまい。
じゃないな、Switch版のハコボーイ!&ハコガール!も買ってたんだった。
いつ始めようか。今、また別の3DSのゲーム挑戦中。
年末のセールで購入・未プレイゲーム増やしてしまったし。

2018/1/21 日曜日

[3DS]Shifting World -白と黒の迷宮-

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 21:45:39

Shifting World -白と黒の迷宮-

あれ?テーマBGMがShift DXと同じだ。
それもそのはず、原作が同じFishing Cactusさんのゲームなので。
今回の白と黒の迷宮が2012年4月26日発売で、
前回のShiftDXが2016年7月27日発売。
ShiftDXをクリアしてから白と黒の迷宮の存在を知ったのです。
ダウンロード版を購入。

3DSらしく立体視を駆使して、奥方向に迷宮の構成要素がありますが、
自分自身は奥・手前方向の移動はできません。
左右とジャンプ、そしてShiftだけ。
プレイヤーが動く上画面は迷宮の一部分で、全体図は下画面にあります。
鍵や出口の位置も示しているのですが、大きく示しているので、
裏に隠れたものが見えない状態。

思い出きろく帳によると、初プレイが2017/08/06で、
ストーリーモードの全面クリアが9/18

しかし、クリアしたのにセーブデータの進度表示が50%。
さらにタイムアタックというものもこなさなければいけませんでした。
一部を除いて、ストーリーでもプレイした面ですが、
それを制限時間以内にクリアするというもの。
そちらも、1/7にクリアして進度100%になりました。

100%までにかかった時間は29時間44分でした。

2017/10/21 土曜日

[3DS]Shift DX

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 13:33:41

Shift DX

白黒のみのシンプルな画面構成。
全250面。クリア自体は1週間ほどで済みましたが、
やりこみ要素として、ジャンプ回数、
シフト(移動箇所の白と黒を入れ替えてもう一方の経路を進む)回数を、
規定回数以内でクリアするというものがある。
こちらも全条件クリアといきたいところでしたが、
どう考えても無理なところがあった。
針山の端がミス判定にならないので、一部それを利用して、
規定よりも少なくプレイすることもできましたが、以下の2つは
未だ未達成。つけたした赤丸がスタート位置。
206面。ジャンプ、シフトともに2回では無理そうです。

223面。シフトがあと1回欲しい。
スタート位置、出口ともに白なので、シフト回数は偶数回のはずだけど。

ストーリーは趣深かったですね。つまるところ自作自演。

その他、3DSのクリア状況。
「すれちがいMii広場」の2016年9月に配信されたもので、
全ゲームともスタッフロールは確認済。
“サクッと! スロットカー”は、ランキングに載れたらいいなと思いつつまだプレイ中。
“サクッと! 株トレーダー”は、全株とも売買上限状態にすべくまだプレイ中。
“サクッと! 勇者食堂”は、レシピが未完成。伝説の勇者ランチの完成、つまり、
ストックの5種を含めて12種分すれ違ってる状態にできるのか?継続中。
“サクッと! 大砲忍者”は、今月メダルがすべて金にできたところ。スコアアタックモードを挑戦中。
“サクッと! 探検隊”は、写真が揃ったので殿堂入りさせました。
途中からキューチャンが居なくなるのが淋しいです。
「マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」もクリア。
他は、ポケとるとポケモンスクランブルが途中で、他のゲームが進められません。

2016/8/12 金曜日

[3DS]ポケモンピクロス

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 23:46:23

ポケモンピクロス
タイトルの通り、ポケモンのキャラクターをモチーフとした
ピクロス、パズルゲームです。
配信開始は去年の12月でしたか。
プレイを進めるには、ピクロイトというゲーム内のポイントが必要で、
1日1回のトレーニングで少しずつためるか、
課金してピクロイトを購入する必要があります。
トレーニングのみ、課金をいっさいしなくてもクリアは可能と思いますが、
自分はピクロイトを安く買える分だけ買いました。400+80円。
各面の難易度は「ふつう」かな。
お助け要素であるスキルを使用せずにクリアすることも可ですが、
各ステージごとにスキルを使う課題、ミッションがあるので、使用。
好きなスキルは、まんべんなくマスを開けるスプレッドボムです。
好ましくないのは、効果範囲がはみ出して効率が悪いダイヤボムと、
結局「○」しか出ずよくわからなかったハイパースキャンです。

エンディングは7/08に確認。この時点ではまだメガペンシルを未入手。
その後もプレイを続け、8/11に、全課題をコンプリートしました。

DSC_0003

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その他、3DSに入りましたポケモンのゲームの近況。
いずれも基本無料、アイテム課金方式ですが、
「みんなのポケモンスクランブル」は、まだ支出してません。
となると、ポケダイヤというゲーム内ポイントが増えてない、
新ステージがなかなか開かないので、日々のプレイで
少しずつポケダイヤを稼ぎ中です。
稼ぎ方をもっと早くしっておけばよかったです。
「ポケとる」、これが一番支出してると思います。
支出はすれども、このゲームはゲーム内ポイントは増えやすいのですが、
現在も新ステージが増え「キリがない」ので、
長くプレイすることになりそうです。

なお、巷でスマホでブームのポケモンGOは、
現有のスマホのOSバージョンが古くてプレイできません。

2016/6/27 月曜日

[3DS]ブラッディバンパイア

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 0:24:05

ブラッディバンパイア

発売は4年前。
確か同じ2012年に買ったのだけど、プレイの優先順位が下がってたので、
まともにやりだしたのは今年の4月、で5/15にクリア。

ストーリーは途中で終わってるな。え?ここで終わり?という感じだった。
“To be continued…”と出てたけど、続編はまだないようです。

苦戦したのは装備の整わない序盤のうちだけで、
コウモリに変身できるようになると、
敵も強くなってるはずだけど、自分の強くなってるので、
詰まり感はなかったですね。

緩く、続編期待します。あと同社のラビラビのシリーズも。
いい画像、残してないな。

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