西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2008/2/17 日曜日

「アルカノイドDS」アイテムコンプリート

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 1:44:00

2/16 アルカノイドDS

タイトル通り、ショップのアイテム全購入済。
CLEAR MODEは本日再びハイスコアを更新。
510590点取ったが、Wi-Fiつないで確かめると、全国15位。
(全国、でいいのかな?国外プレイヤーいるのだろか?)
ランカー表示される10位圏内には530000点はとらないといけない。

どうすりゃ取れるんだ?
アイテムが小刻みに出るようにプレイしてるのだろうか?
たとえば、ディスラプションはボールが2つ以上の時は
アイテムが出てこないので、取ったらすぐオプショナルの
ボールは画面外へ逸らす。
同様に、アイテムが落ちてくる間は次のアイテムが出てこないので、
取るまであえてブロックにボールをあてない、とかか?
レーザーも撃たない、メガボールもできるだけ貫通しないように
当てる。そしてリダクション取った短いバウスで粘る。
バニッシュは消したときの得点はどう加算されるのだろか。
ランクイン狙いだと、えらく神経質なプレイになりそう。。

画期的な攻略法得られるまでは、プレイ中断。
来週には、同じくパドルコントローラをつかう
“SPACE INVADERS EXTREME”が発売されるし。

2008/1/14 月曜日

ドラゴンクエスト4 DS版クリア

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 19:32:00

・・・ネタバレに注意して書かないと。

本日、ハッピーエンドを見た。
コンプリートの要素、他にもあるから、まだ続ける必要があるのかな。
モンスター図鑑の完成とか、アイテムのコンプリートとか。

元祖の、ファミコン版は途中までしかやってませんでした。
ファミコン持ってなかったので、友達ん家でやってましたが、
第3章終わったところで、中学卒業、離れ離れに。
そんな因縁が、とりあえずありました。

今だと攻略情報、サイトで見つかりやすいので、
それらはクリアするまでは見ないぞ、と心に決めてプレイ。
で、このたびクリア。改めて情報見ると、
もっと楽にクリアできる方法あったのかと愕然。
ストーリーはすいすい進んだけど、ボスと思しき敵で勝てないので、
経験値稼ぎして地力を上げてから再挑戦、という形を繰り返す。

地形に隠れてるターゲットを、視点変更で見つけ出す、というのは
アドベンチャーゲームぽい工夫でした。

あと、DS版オリジナルのすれちがい通信も体験。
最初、アキバ某所にあるDSステーション寄ってみたが、故障中。
普通にアキバ歩いているうちに、2人入ってくれました。
後日、さらに5人追加。7人中3人が「特技:ぱふぱふ」というのがなんとも。
容姿は幼女や老爺なのに。

とりあえず、ここを区切りとして、次のゲームへ。

2007/12/9 日曜日

アルカノイドDS

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 18:43:00

コントローラ同梱版を入手。
とりあえず、1回エンディングを見られたところまでプレイ。

第一印象としては、下の画面でブロックが出てこないから、
(※プレイしたとこまではなかった。これから出るかも)
ブロックに当たって落ちてくるまでに余裕があって楽勝やん、
と思っていたが、DS版の難しいところは、上画面と下画面の
間にも空間があるようで、ボールが落ちてくる位置を予測して
ないと、対応できない。
また、残機方式でなく残バリア方式で、ボールを逸らしてミスしても
まだ続くので仕切りなおしができない(ボールスピードが速いまま)。
そして音楽。ZUNTATAや細江慎治氏も参加してるのか。
歌詞もあったりで、ゲームミュージック然としてない。BGMという感じ。
今更だけど、DSってFMやPSGの音源再生でなくて、
サンプリング再生なんだな。ゲームのROMってどのくらいの容量なんだろ。

うまくヒマを見つけて全面クリアを目指そう。
目的もいろいろありそうだった。クリアもそうだし、
ポイントを集めて、SHOPでの素材集めというのもあるし。

あと、ストーリーに出てくるキャラクタが可愛いめ。
・・・DOH(モアイ)は出てこないのか?

WiFiでスコア送信したら、12位でした。
さすが発売してまだ4日目。

2007/10/13 土曜日

M-06 耳トレ

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 2:23:00

で、新幹線の車中でプレイしてたのが、”M-06″という
DSのギターソフト。ゲームというより楽器ということを
前面に出してるソフトだけど、その中に「耳トレ」という
トレーニングモードがある。これをこなしてなかったので
消化していた。イヤホンつけて。
それでも新幹線の移動する音に負けつつ。

トレーニングになりそうです。何の和音が鳴ってるか、が
続けていくうちに理解できそうです。逆に鳴ってる音から、
これがこのコードの意味することだったのか、とも。

つまり、今まで知らなかったです^^;
ABCDEFGとmがつくかつかないか、くらいしか。

細目みてると、全コードこなすようだから、
問題数が多そうだな、と。

2007/9/16 日曜日

絶対音感トレーニングDS

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 19:31:00

ひさびさにDS動かした。3ヶ月ぶり?
ソフト増えてないから、
今年はゴールド会員になれなさそうだな。
で、クリアしてないものをこなす気になった。
ので、やったのが「絶対音感トレーニングDS」

全問解いた。
以前も思ったが、ストレス増えるなー。
でもって、これからもっと難しくなりそうって
ところで、もう問題が無かった。
短調、マイナーコードも勉強させてくれたらいいのに。

2007/6/23 土曜日

SUDOKU2 Deluxe その後

Filed under: NintendoDS/3DS,数独 — ふーりん @ 8:36:00

DVC00035.JPG
全問クリア。
しかし、とくにイベントなし。
エンディング、なんか途中であったしなー。

総思考時間43時間38分38秒。
1問平均だと6分23秒。

2007/6/10 日曜日

スーマリの続き

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 5:03:00

DVC00034.JPG

5月の中ごろに社員旅行があって、
その移動中の間、久々にスーマリを動かして以来、
今度はフルクリアを目指してみたり。
ま、今度は攻略本の助け借りたけど。
しかし攻略本に書いてあるからって、
できるとは限らない。何度、惜しくも失敗して
条件そろえる下拵えでイライラしたことか。
そんなこんなで、星3つのフルクリア。

2007/2/3 土曜日

M-06

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 23:34:00

弾いて歌えるDSギター”M-06″入手。

入手前にイメージで、弾き語ってるとこ
描いてみたりしたけど、・・・こんな感じにできそうです。

自分、曲作る趣味もあるけど、楽器は鍵盤出身で、
ギターは指の位置意識しないと弾けず、結局単音しか
はじけないようなスキルですが、M-06だと十字キーいじりながら
なぞればコードの和音になって奏でるので、
操作感は気持ちよかったです。十字キーで斜め指すのは
ちょっと意識する必要があるけど。
十字キーの上下左右だけで、「Dragostea Din Tei」
歌い続けたり。のまのまのまいぇい。

欠点は、、その斜め指しが難しいのと、
音が小さい。設定画面でいじったりしたけど改善せず、
DSliteの音声出力からスピーカにつなげてた。
ちゃんと説明書読めば解決する事象かも知れないけど。
これから読みます。

いつか、人のいるところで披露できたら
よいのですけど。

2007/1/29 月曜日

接写

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 1:51:00

DVC00008.JPG
たまにDSのplay近況を撮ったりしてたけど、
いつもピンボケおこしてた。
上手く撮る方法は無いかな、と探してみた。
結論:
「接写モード」で撮ればよいとのこと。なるほど。

しかし、所有のデジカメEX-S2には接写モードは無かった。
撮影範囲は1m~∞。
しかし、携帯電話のSh902iの方に接写モードがあった。
これにて撮影。図のような感じ。
ひらがなが判別できるくらいにはなってる。
今度からはこう撮ろう。

あとは「引用」の定義にあてはまるように、
主の文をしっかり書いておけば。

2007/1/5 金曜日

ボンバーマン2

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 13:18:00

ゲームボーイアドバンスの
「ハドソンベストコレクション Vol.1 ボンバーマンコレクション」より。
帰省からの帰路の新幹線の中でトライ。
隣の席の方もDS使ってなにかしてたな。
・・・そうか、他のゲームなら
団体旅行の最中に通信対戦できるな。

結局、帰路ではクリアできず、自宅にてノーコンティニュークリア。
コツは、死なないこと。これにつきる。
1回死ぬだけで、装備復活が大変、いや、
スピードシューズが取れないので復活できない。
火炎バリアが一定時間だけになったのは、
前作があるだけで楽勝になるから、納得できる制限だが、
スピードシューズは、二度と取れないようなので、取ったあとで死ぬと
後半の時間制限が短い面が無茶きつくなる。
スピードシューズありでも、残り時間001とかなるし。

次は「アクションコレクション」に挑む予定。
BGMが好きだし。

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