西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2013/4/21 日曜日

SIE2 近況 13/04/21

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 22:41:16

4/21
更新滞ってましたね。ごめんなさい。
4月になってから本業の作業形態が変わり
平日にモバ絵描く時間が残らないという現状です。
休日も・・・ま、気分転換を優先的に。

麻雀も、同様に平日はプレイする時間ないので、
休日にまとめてやってますが、記事にするほど
事件もなく。

DS,3DSのゲーム。こちらはクリア目指してぼちぼちと。
SIE2(Space Invaders Extreme2)はまだやってますね。
やりこんだ結果、
DSC_0100
STAGE1 2分45秒40 クリア時点でLV.11 ※単体最速は2分20秒台
STAGE2 2分54秒75 クリア時点でLV.17 ※単体最速は2分30秒台
STAGE3 1分43秒43 クリア時点でLV.19
STAGE4 2分43秒07 クリア時点でLV.20
STAGE5 3分44秒01 クリア時点でLV.20
TOTAL 13分50秒66
14分も切りました。
ポイントは、弾のレベルを上げるためにSUPER FEVER中の赤アイテムをたくさんとることですね。
STAGE1だと、SUPER FEVER中に編隊を全滅させずに安全状態を作って上画面のみ意識してプレイ。
STAGE2は、2LINE BINGOが確定する編隊がFEVER中に現れるのでFEVER解けるまで倒さない。
STAGE3はLASER主体、STAGE4,5はBOMB主体で。

TIME ATTACKは、これ以上は無理と見込みますが、
他のテーマを見つけて、まだやるんじゃないかと。

2013/1/6 日曜日

スーパーマリオ3Dランド

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 20:42:53

スーパーマリオ3Dランド

発売は一昨年なので、旧ゲーともいえるけど、
昨年11月に出たダウンロード版を購入して、挑戦してました。

現在のセーブデータは☆5つ+光沢状態。
マリオ、ルイージとも通常ステージ面・スペシャルステージをクリア済み。
1面クリアしてもスターメダルと旗の頂上取るまで、
次の面には行かないというプレースタイルでやってました。
2周目になるルイージではスターメダルと旗の頂上取る動作省いたけど。
今回は、スターメダルも攻略記事見ずに探して、取りました。
探すのはそれほど難しくはなかったですね。アクションは大変なので、
何度も最初の面で装備整え直したけど。
光沢の条件、無敵アイテムをとらないことは、
NSMB2(Newスーパーマリオブラザーズ2)やってたので先に知りえた事実でした。

後にプレイした側が印象に残るからかも知れませんが、
NSMB2よりも面白かったと思います。
残念なのはおなじみの敵の一部、
パタパタ、ジュゲム+パイポ(トゲゾーは出てるね)、メットなどが
出てこなかったことですね。ゲッソーも他作品よりもおとなしかったな。
まだ未クリアのNSMB2の追加ステージをプレイすることで
印象変わるかも知れません。

あと1面、8-王冠ステージが残ってます。
ジャンプの移動量が読めず苦戦してるので、
クリアは一旦あきらめて、この記事書いてます。
この面だけは攻略記事見ようと思います。

=== 1/12追記 ===
8-王冠ステージも、マリオ・ルイージともクリアできました。
攻略記事読んだところで、なかなか思い通りに操作できませんわ。
難関は、1回ワープした後の、キノピオを踏みながらジャンプするところです。
NSMB2もそうだけど、キャラを踏みながらジャンプすることで高く跳ぶのが苦手です。
あとは、ミニステージによるスターメダルのコンプかな。
うまく残るステージが出てくるのを祈るばかりです。

2012/10/20 土曜日

Newスーパーマリオブラザーズ2

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 23:39:10

10/20
Newスーパーマリオブラザーズ2は、ダウンロード版を持っています。

現在のセーブデータには☆が4つで光つき。つまり、
エンディング確認済み、全コースクリア、スターコイン、ムーンコイン獲得済み。
例によってエンディングまでは自力、あとは攻略本見ながらですが。
とはいえ、スターコイン・ムーンコイン集めは自力でも探しましたよ。
見えてるけど取りにくいところはアクションだけど、
気になるところを探して見つけるのはアドベンチャーゲームっぽいですね。
クッパとのラストバトルがかっこいいですね。
プリンスオブペルシャ(PC98版)を思い出しました。
できればファイアボールなりの飛び道具で倒したかったけど。
ピーチ姫が毎度さらわれるはセキュリティの甘さ指摘されてるけど、
一方のクッパ側も、自爆装置の必然性はなんなんだろ。
(今回はその装置押して何が起きたのかわかりにくいのだけど。)

まだ終われない。残る課題は、
☆の5つめ。これは、地味な作業続けるだけでいいぽいけど。
コイン100万枚がまだ。まだ10万も貯まってないです。
これからコインラッシュでがんばります。

2012/8/28 火曜日

[DS,3DS]ラビ×ラビ シリーズ[1,2,3,外伝]

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 0:25:38

DS,3DSのゲーム
ラビ×ラビ
ラビ×ラビえぴそーど2
ラビ×ラビ外伝 Witch’s Cat
ラビ×ラビえぴそーど3

主に、8月中旬からの2週間での話。
DSiでやってたことは、3DSでも引き継げることを把握したのでDSiを売却することにした。
(※DSLiteはゲームボーイアドバンスのスロットが必要なので、まだ持参してます。)
ただ、DSiにはニンテンドーポイントが400P残っていたので、使いきるために買ったのが、
「ラビ×ラビ」の1(初代)と、2(えぴそーど2)なのでした。購入・3DSに転送後、DSiを売却。

1をクリア、2の挑戦中に3の存在を知り、3を購入、2をクリア。
3の挑戦中に外伝の存在を知り、外伝を購入、3をクリア、そして外伝もクリア。
(ちなみに発売順は1→2→外伝→3になります。)
自力(2,3にあるヒントは見ず、3のスキップも未使用)でクリアしてエンディングを見たのが
現在の状況。クリアしてから攻略サイトを見ると・・・え、2,3には隠しステージがあるの?
その隠しステージの出現条件は、クリア時間を短縮?・・・まだ大変そうだな。

そんな現状ですが、感想。アクションパズルなので、
私は「フラッピー」や「ロードランナー」「ソロモンの鍵」を思い出しますね。
それら旧ゲーだと、1キャラまた半キャラ単位の解き方になるのに、
本作だともっと細かい、ドット単位の操作にパズルの意味を持ってるのが厳しいですね。
アクションも厳しいところは厳しいです。
スイッチの作用で壁や足場となるパネルが交互に入れ替わるステージは
正確に動かさないパネルに食われてミスになり、いいとこまで進んでも
ステージ最初からやりなおしになり、そういう面は手こずりました。
ストーリーがいいですね。本編のおちゃらけと外伝のせつない話。
パズルと解くことによる「間」を作ることも、意味があるんでしょうね。

ゲームの外の話になりますが、このゲームのバックボーンとなる
「不思議の国のアリス」にも興味を持つことになりました。
おかげで、ウィザードリィ6で出てくるイモムシはアリスが由来で
あることもわかりました。

これからはタイムを追求していくことになるのでしょうけど、
クリアしてないゲームがまだあるので、そちらにとりかかります。

===9/8追記===
2,3の隠しステージ出現条件も達成して、隠しステージもクリアしました。
・・・このゲーム、内輪向け、
というかゲームの一歩外側の方(プレーヤーやスタッフ)向けのメッセージ多いね。
3のインターネットランキングは現時点で613位です。みんなすごいなあ。
あと、Witch’s catのインターネットランキングは現時点で1031位です。

2012/6/23 土曜日

“3DS LL”発表

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 2:13:12

6/22
ニンテンドー3DS LLが発表されましたね。

記事にするタイミングを逸したけど、自分は今年の4/28に3DSを入手しておりました。
主に「すれちがいMii」をやってます。今はすれちがい400人てとこです。
あと「スーパーマリオブラザーズ」。
ファミコン未所有だったので、懸命にクリア目指してます。
Newの方先にやったせいか、ブレーキの効きにくさに苦戦中。

で、この度の3DS LL。
大きい画面は確かに魅力的だけど、重い(336g)のが懸念ですね。
今の3DSも、DSiから比べると重さ感じるし。

改めて仕様みると、
解像度高くないんだね(上画面800(左目右目合算)x240、下画面320×240)。
それでもゲームが成り立ってるなら問題ないんだろうけど。

「Newスーパーマリオブラザーズ2」も同日の7/28発売予定か。
こっちは買うかもしれない。

2012/3/3 土曜日

SIE2 近況 12/03/03

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 23:24:29

3/3 SpaceInvadersExtreme2

自宅PCのウィルスチェックやバックアップ作業で
PCが重いので、別の作業をしてました。
久しぶりにSIE2のスコア更新に挑んでみる。

前回の記事では、
1UPのチャンスを1つ諦める、と書きましたが、最初の黒+緑の登場以外はすべて無視して、
ノーミスを目指していく。

その結果として、

STAGE1 2分51秒43 クリア時点でLV.9
STAGE2 2分51秒20 クリア時点でLV.14 ※前記録より延びてしまってる
STAGE3 2分36秒60 クリア時点でLV.17 ※同上
STAGE4 2分51秒35 クリア時点でLV.19 ※3分切れたのは自分でも驚きです
STAGE5 3分47秒48 クリア時点でLV.20

TOTAL 14分58秒06
15分を切って記録を更新しました。
ポイントは、上述とおり1UPを諦めてノーミスで凌いでいくことと、
STAGE2終了までに2LINE BINGO作って、弾のレベルを上げておくことですね。
STAGE3以降はなりゆきで1LINE BINGOできたらOKな感じで。

今度時間作れたら、他のモードも更新を目指そう。

2011/9/9 金曜日

スペースインベーダー インフィニティージーン(android版)

Filed under: Androidのゲーム — ふーりん @ 23:59:26

スペースインベーダー インフィニティージーン

9/9
「Androidのゲーム」というカテゴリを用意しました。
これからも増えると良いのですが。
というわけで、やってみました。
スタッフロールを見たところまででの感想・・・、と思ったら、
画面が暗くなったので画面さわったらスタッフロール消えちゃった。

最初のノーマルなインベーダーは「釣り」ですな。
敵キャラにインベーダーとUFOが出てくる、というだけで、
別物やん。それいったらエクストリーム系もそうか。
インベーダーの遺伝子が残ってるのって、
敵と「NAGOYA ATTACK」の概念か。
あと一部、壁で敵の弾を遮る、というのがインベーダーぽいかな。
グリーンディスプレイが似合いそうな画面は好きですけど。
あとタッチパネルでシューティングって大丈夫なんかな、という
疑いはありましたが、違和感なく操作できましたね。
指で敵や敵弾見えなくならないように操作する必要あるけど。
弾はフルオートで撃ってしまうのが、ハード側の弱点かな。

まだまだ「進化」できそうなので、通勤の最中に続けておきます。
通勤中だとサウンド聞けないのが残念。

2010/10/31 日曜日

SIE2 近況 10/10/31 或る王座の奪還

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 0:33:38

ハッピーハロウィン!

10/31
今期の任天堂は赤字だそうです。
自身もCLUB NINTENDOの履歴見ると、
DSiWareこそ買ってましたが、カートリッジは前期たいして買ってなかったようです。
このごろしてたゲームはというと、DSiWare版の「ミスタードリラー」
「Space Invaders Extreme Z」と、カートリッジでは、
「えいご漬け」「KORG DS-10PLUS」ですね。

そして、SIE2(Space Invaders Extreme2)
記事としては1年ぶりになりますが、続けてましたよ。
続ける理由もあったし。TIME ATTACKのEXTREME COURSEが
ランキング2位だったので、1位になりたいな、と。
どこで時間削ればいいかを模索。してたら、


STAGE1 2分55秒38 クリア時点でLV.9
STAGE2 2分41秒18 クリア時点でLV.12
STAGE3 2分32秒29 クリア時点でLV.15
STAGE4 3分46秒58 クリア時点でLV.17
STAGE5 4分25秒07 クリア時点でLV.18
計、16分20秒60
で、

日本一を奪還しました。世界一かはわかりませんが、
USやEUもランキングにあって、その領域含めて1位になりました。

ポイントは、STAGE1で、ルーレットで1UPのチャンスが3度あるのですが、
うち1コをあきらめることで、平均20秒の時間短縮が図れるようになりました。

さて、今度は何日もつかな。

2010/3/6 土曜日

ドラゴンクエストV

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 0:07:25

3/5
DSのドラゴンクエスト5
エンディング自体は去年既に見たけど、
やっと花嫁3パターンともクリアしました。

うーむ、「サンチョが黒幕」説はデマだったか・・・。

今の職場への行き帰りの移動時、
40分ほど同じ電車に乗ってるのですが、
往路はパズルを解くか、参考書読むか、寝貯め。
復路は半分ほどプレーして、半分は寝落ちてしまいます。
次は、何のゲームのクリアを目指そうか。

2010/1/24 日曜日

DSゲーム近況 10/01/24

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 23:20:03

1/24 持ってるDSソフトの近況

カートリッジを何度も差し替えてるもの。
・ドラゴンクエスト5
・えいご漬け
・もっとえいご漬け

DSiに入ってるDSiウェアで遊んでるもの。
・SpaceInvadersExtremeZ
・ミスタードリラー
・ピンボールアタック(ArtePiazza)
・atチェス チャレンジスピリッツ(tasuke)

エンディング確認済 19/33 所有(DS-10等、エンディングの概念がないものも含む)

○進展
ピンボールアタックをクリア
フリッパーの間にバリアを張る、という操作を覚えると一気に楽になりました。
ボスキャラの弱点にボールが届かなくてじれったいことが多いけど。
これやってると、ゲームウォッチ・マルチスクリーン版の「ピンボール」も
DSで復刻してくれないかな、と思いました。
えいご漬けの英語力判定でやっと”S”が出た。
いつからプレーしてたかなと、判定記録見たら、半年分くらいのデータしか残ってなかった。あれ?
別の記録によると、2006年6月辺りに購入したようなので、3年半かかりました。
こんどは「もっとえいご漬け」でもS出したいな。こっちはレッスン自体が未コンプリートだけど。

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