西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2009/4/23 木曜日

今週のキャラクタM 09/04/22

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 0:11:02

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「未知の境界」
魔女がここで足を止めて振り返り、
スクロールを開いてこう言った。
“お主を導くことができるのはここまでだ。
ここより先へ進んだ者が再び戻りついた例は
数えるほどしかなく、戻れた者も、
目が見えなくなったり、震えが止まらなくなったり、
記憶が不確かになったりで、この先について
地図も書けない有様だ。”
開かれたスクロールにも、地図に続くべき箇所が空白のままだ。
見た目には1本道が続くようだがどのような障害が
待ち受けているというのだろうか。
鉱脈の在処を知らせるという鳥は日没にしか現れないという。
できる限り歩いて地形を把握しておきたい。

魔女に別れを告げ、この先の道を行くなら、ニ〇六へ
この周辺を詳しく調べるなら、三八一へ
魔女にまだ聞きたいことがあるなら、七四へ

2009/4/22 水曜日

オラクル、サンを買収

Filed under: ITあるいは物欲 — ふーりん @ 3:11:32

US News Release Summary:オラクル、サンを買収

21日朝に知ったニュースですが、衝撃的でした。
HDDのseagateがmaxtor買収したときや、
CG関係でAdobeがmacromedia買収したときぐらいのインパクトです。

日本でもかような買収・合併劇は過去にもあるけど、
もし、身近でびっくりしそうなのは何かな、と考えてみる。
・・・
某描画ソフトの会社と
某音楽ソフトの会社が一緒になったらびっくりなんだが。
名前伏せ伏せのチキンな意見ですみません。

2009/4/18 土曜日

SNS管理を統一したいな[同人の予告付き]

Filed under: 同人,雑記 — ふーりん @ 21:27:10

4/18
まず、このブログ自体の微調整。
右エリアの製作者紹介欄からのリンク先の一つ
circle.msがステッカー付きになりました。
画像サイズが統一できれば、なおよかったのですけどねー。

そのきっかけは、circle.msとPixivが連携を開始し、
その際にステッカーも用意されたからです。

いまのとこ参加してるとこは、どれも同じ性格の内容だけど、
なにかプロフィールに変更があるときに、1コずつ直すのが
面倒に思う。記入処理の効率化が図れればな、と思いました。

circle.msが絡んだので、同人作品の予告をば。
今度のGW発表予定の作品その1です。その2完成するかな・・・。

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2009/4/16 木曜日

今週のキャラクタ 09/04/15

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 1:46:40

09041504

今回は先に作業環境を示してみる。
4月から作業場所変わったので、描画する場所もとりあえず変えてみる。
ミスドですな。行く度に毎度ポイントカードが期限切れ起こしてる気もするが。
EMONEの上にちょちょいとスタイラスをなぞって絵を描くわけです。
09041501
「郷里心象」
4週間のブランクの間に桜は咲いて散ってってます。
コートを着てる期間に比べると、ジャケットを着てる期間て
短いもんですな。すぐ暑くなる。
トミックスの模型「わらぶき農家」を思い出しながら描いてた
わけですが、、、いまいち。
今度は「木造駅舎」を描いてみよう。記憶だけで。

2009/4/13 月曜日

ラボ近況 09/04/12 /兊\<小山か・また小山か

Filed under: クルクルラボ,落書き — ふーりん @ 2:01:03

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4/12 クルクルラボ
小山小山と書いてるけど、ラボ連でメジャーな栃木の小山(おやま)でなくて、
マイナーな東京・武蔵小山(こやま)です。
プレーヤーの参戦予告を受けたので、自分も参戦したかったが問題が1つ。
その告知主と拠点が同じで、そこにはラボ台が1台しかないので、
その方と直接対決は不可能(もっとも拠点でやるとは記されてなかったけど)
ともあれ、今回は陣地を移動。それが小山。
・・・・誰とも遭遇しねえ。空腹になったので隣接のマクドで夕食。
再度挑むも遭遇しねえ。一旦あきらめて帰路へ。帰路は「拠点」通るので
寄ってみたら告知主いるではないか。さらにオン対には2人も。
経緯伝えた後、もう一度小山へ。移動に約40分。
オン対上には確実にいる。あとは、ゲームスタートのタイミングが合うかだが、、、
4ゲーム目で合いました。以降はばっちりで、久々の4人戦も経験。
AさんMさんTさん、対戦感謝、おつかれさまでした。
戦績は・・・黒いプレーヤーに敵いませんでした。
1度勝ったときのピアノレッスン6問目のスコアが記憶に残ったのでwiki更新。

こたびをまとめると、こんなとこです。

2009/4/11 土曜日

QMA近況 09/04/10 QMA参戦!

Filed under: QMA,アーケードゲーム — ふーりん @ 1:43:26

4/10 QMA6
6になってやっと参戦。
3の頃だったかな、大会の人数あわせのために
ゲスト参加したことが1度あったけど、今回はカードに登録。
ほんとは3/30から参戦中だったけど、大人な事情で
告知遅れました。

先週まで、e-amusementのサイトで成績閲覧できたけど、
正式版稼動して有料になってしまった。。
ので、iモードにて確認。参戦10日時点の戦績です。

CN:あわじしま
使用キャラ:(対戦で確認しよう)
階級:上級魔術師10級
組:フェニックス組
総合正解率:64.41%
魔法石:745個
優勝回数:5回
100点:0回
連続正解数:19問
総平均順位:6.05位

麻雀近況 09/04/10

Filed under: 麻雀 — ふーりん @ 1:29:39

4/10 麻雀格闘倶楽部7
東風リーグにて、初めてSSに昇格。祝儀の黄龍オーブ1つ獲得。
これで、公認3段の受験条件に、よりしがみつけられる。
現在黄龍Lv.4

役満あがってないなー。
今日は、ツモなら四暗刻、の状態持っていけたけど、
ロンで対三どまり。ドラのって倍満。

参戦した会場で、ドラゴンジャックポット発動中。
1勝したところで連コインしようとしたら、
コインを認識してくれずコンティニュー失敗という悲しい事態に。
この悲劇を繰り返さぬためにも、所持金についても
ICカード対応してくれないかなー。

ラボ近況 09/04/10

Filed under: クルクルラボ — ふーりん @ 1:19:32

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4/10 クルクルラボ
上記のえてがみは、描いた期日ごっちゃにしてます。
階級は特別☆2研究室長(運視)に。平均点どおり。
その平均点は動く気配なし。
診断は、今回はいまいち。
オンラインは、、、うーむ、先月以来Aさんとしか当たってないような。
いついけばランデブられるのだろか・・・・。

2009/4/8 水曜日

SPACE INVADERS EXTREME2

Filed under: NintendoDS/3DS,SIE series — ふーりん @ 0:14:33

SPACE INVADERS EXTREME2

SCORE ATTACKモードでEXTREME全面クリアしたところで感想。
DSの2画面に特化した作りになってますね。
前作から構成の変更はあったものの、難易度は少しやさしくなった感じ。
理由
・ROUNDがSTAGEと並行するようになったが、ROUNDがクリアしやすい
→フィーバータイムに持ち込みやすい
・コンティニューが対ボス戦からできるようになった。
 STAGE進行中に残機を減らすリスクがないので勝ち易い
・パドルコントローラ使用でもWi-Fiランキングに反映される
パドルコントローラがあると横移動がすばやいので、
 敵・敵弾は避けやすいしアイテムの取りこぼしも減る

スタッフの中に、ゲーム内容に似つかぬデザイナーがいたのが
妙に思ったプレー前だが、プレーしてわかった。
なんというか、30年の間に侵略は着々と進み、
人間とインベーダーの見分けがつかなくなってる、という話が
あったが、多分こういう感じなんだろうな。