西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2015/1/11 日曜日

MFC近況 15/01/11

Filed under: 麻雀 — ふーりん @ 12:58:10

麻雀格闘倶楽部
前回の記事が2014/09/08か。それ以降の話をまとめて。

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去年の11月、12月は異名を追加してました。
VIPのクラスはまだGOLDです。今のペースなら今年中にはPLATINAなれるかと。

・SSG第2回王位戦 52.5P 1220位(36%)

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月江いくこプロを撃破。対戦ありがとうございました。

・投票選抜戦2014 1218P
投票先の紺野真太郎プロは27位で、彼への貢献41位でした。
.2014年度グランドマスター
東風が299.2P 1328位、一応去年よりポイント、順位上げてます。
今年度は半荘も資格を得られましたが、
半荘は170.99P 3032位、全然勝てませんでした。

で、グランドマスターのイベント終了後、「彩の華」が稼働開始。
彩の華ならでは、というものはまだBGMしか確認してません。
そのBGMは好きですけど。今回は、電子音をふんだんに入れてますね。

黄龍レベルは71。実力とは違うところで黄龍オーブが増えます。
真龍オーブは12。いっときは20越えてたんだけどな。
当面の目標は、
平均点の上昇とボーナスを除いた地域貢献度のプラス化。
グランドマスターに挑んだばっかりに却って成績が悪化したところを
戻したいです。

2015/1/4 日曜日

2015年始まる

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 21:11:16

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明けましておめでとうございます。
本年も宜しく、お願いいたします。
この年末年始は、12/31-1/4の間帰省しておりました。
この3が日のうちに、雪を見、風も強く、寒かったです。

小さな課題は面倒がらずに素早くこなして、
大きな課題は飽きずにじっくり挑む。
小さな課題の数々は、主に家事なので非公開。
大きい方は、資格・技能の習得ですね。
効率のよい取得手段を探すところからです。
また、年内のどこかで作品を公開できたらと思います。

2014/12/31 水曜日

2014年を振り返る

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 19:03:37

2014年。足跡(そくせき)。
モバ絵。11枚か。前半全然描かなかったもんな。
ただ、VivoTabNote8とCLIP Studio PAINTが使いやすく、
そして今頃になって自分の画風にあった扱い方が
わかってきたので、来年は増やせるかなと思ってます。
ただ、そのCLIP Studio PAINT、一枚絵の描き方は
わかってきたけど、漫画の描き方がまだ会得してません。
その影響か、今年は同人漫画の作成がありませんでした。
申し訳ありません。
来年こそは会得して作品を作りたいと思います。
同人という括りだと、11月のCOMITIA X4で、
「日本バカカード協会」で参加しました。
改めて、ご参加、ご挑戦ありがとうございました。
こちらも楽しかったです。
公開句会の基本形式ができあがった気がするので、
次回は、応用できると思います。
作曲。7月、DSN-12が出たころに1曲作りました。
最近になってまた触ったので、組み立て上がるいいんだけど。
取得資格。5月にLPICのレベル2が認定されました。
その上位は、対策サイトが更新されたら挑戦を検討します。
ゲーム。麻雀格闘倶楽部が、ここ3年真龍Grade2で
停滞してたけど、今年Grade5まで上がりました。
3DSでコンプリートしたものが、タングラムもの2つ、
ぐんまのやぼう、フェアルーン、と、
結果的に今年はこういうことに頑張ってたみたいです。
すれちがいシューティングは、一度アーケードのハードを
クリアできたものの、スペシャルMiiが来ないので
手つかずです。
帰省以外だと3月に行った栃木の烏山が
一番の遠出だったようです。しかも日帰り。
来年は、どこか泊まりに行きたいな。

まだ語れそうな気もしますが、公開内容と照らすとここまで。
今年やってきたことは、来年に応用していこう。
それではこのあたりで失礼いたします。よいお年を!

追記:
今年初めに書いた「2013年を振り返る」、
当時心に余裕がなく非公開にしてましたが、解禁します。

2014/12/6 土曜日

今週のキャラクタM 14/12/05

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 23:12:41

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“空は鉛色”
冬ですね。晴れる日を望むのみ。
使用機器はVivoTabNote8,
使用ソフトはCLIP STUDIO PAINTですが、
描線はいつもの”サインペン”でなく、
“チョーク”で描きました。
T-01Aで使ってるPhotorideもそうですが、
くっきりでなく、ノイズが入ってる線が
モバ絵での好みです。

近況。現実も冬ですね。
けど面倒がって、まだコート出してません。
仕事場への往復程度なら、時間帯も関係してまだ平気なのだけど、
部屋は、明け方が寒いですね。
そういう時間は布団の中に居てないと。
・・・気候以外は、特に変化はありません。

2014/11/30 日曜日

今週のキャラクタM 2014/11/29

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 9:12:55

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“Now Singing.”
11/23のバカカードの公開句会を思いだしながら描いてみました。
キャラクタは、バカカードがテーマのときに出してる人です。
名前は未定。
創作は、いつやっても久しぶりになる。
さっきもこの絵をPixivに登録しようとしたらインタフェースが変わってて
とまどいました。

近況
部屋を少しひろげられたかな。
11/17にインターネット接続回線をBフレッツからフレッツネクストに
変える工事があり、作業員を部屋の中に入ってもらっても大丈夫なように
部屋の整理を行いました。その際、読まない、スキャンも不要、よって
すぐ捨てられる、な紙が想像以上に見つかり、それを処分したら、
多少ながら広くなりました。あと、漫画本の電子書籍への持ち替えも
進み、こちらは部屋を広く、というより軽くしていると思います。
年末が始まりますね。
普段も同じなのですが、課題を解決していきたいです。

[当選]別格一本

Filed under: 当選品 — ふーりん @ 9:03:47

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11/19の話
ファミマパーク
クーポン・プレゼント応募に応募していたものの一つ、
キリン 別格シリーズ1本プレゼントに当選しました。

すでに希少珈琲、日本冠茶は飲んでましたので、
生姜炭酸と交換しました。

[3DS]タングラム×タングラム

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 8:55:14

タングラム×タングラム

発売されたのが10/1で、確か上旬の間に購入。
全面クリアしたのが11/2。

どうしても505タングラムと比較することになるのですが。
枠へのはめこみやすさは505の方がよいです。ずれません。
こっちのよいと思う点は、
一応ストーリー-クリア特典のトーテムポールを集めること-があること、
細かくモード分けがされてることです。
ノーマルモードはほんとにノーマルです。
それ以外は、505には同様のものはありません。
おたすけモードは、私にはいらないけど、
タングラムを知らない人向けのチュートリアルなのでしょうね。
ワンタッチモード、一枚ごとに位置を確定させながら完成させます。
途中で手詰まりが起きたら最初からやりなおし。
チャレンジモード、制限時間内に一定枚数をクリアするもの。
これは、最後の挑戦で何回か時間切れになりましたね。
結局自力でクリアできましたけど。

505と同様なのですが、はめこむ枠があるということ自体が難易度を下げますね。
他にタングラムがテーマのゲームがでるなら、ピースしかない画面から
完成させるものがあってもいいなと思いました。

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2014/11/25 火曜日

11/23 COMITIA X-Ⅳ 参加報告 「日本バカカード協会」

Filed under: バカカード,同人 — ふーりん @ 6:24:39

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※イベントの経過に応じて机・パネルの位置を移動しましたが、概ねこの構成です。

11/23は、ビッグサイトにて開かれました、”COMITIA X-4“に参加してきました。
今回は、「日本バカカード協会」でサークル参加し、
自分はプレイをしつつ、
設営やパネル記入などのサークル側の作業をしておりました。

前回のお座敷と異なり、今回は立席としましたが、
それが良い方向に影響したのか、バカカードの会員の方々や、
参加者の挑戦も、間断なく行われました。特に最終盤にて、
こちらが案内する前に掲示しました作品に票が入っていくのは感動しました。

句会終了時点には、これだけの句ができあがりました。
一部は自分の発言です。
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この度は、ご観覧・ご参戦下さり、誠にありがとうございました。

感想・反省点・課題
・立ち席というのは、対応のしやすさという点で優れておりましたので、
 次回以降の参加時もこの構成を基本でいきたいと思います。
 立ちっぱなしで足疲れないかなと心配しましたが、足は大丈夫でした、
 ただ、バカカードなので、唱え疲れ、笑い疲れの方がきました。
・「資格・検定」のデッキが、作品を作りにくいと不評。
 ○○士ばかりで使いにくい、というのは確かにそう思いました。
 あと内容も古いので、web上のものも含めて更新を検討します。
・開催中のコミティア110・コミティアX-Ⅳの各演し物については
 全然巡ってません。頒布物については、読書会で確認しようかなと思います。

その他
・前日の設営に参加してきました。会場の一部、東4ホールがその日(22日)のイベントから
 渡されるのが22時だったので、その部分の設営がそれ以降になる事象がありました。
 東5・6ホールについては21:00ころに準備が終えたのですが、
 明け渡される22:00まで談話室にて待機してました。
 スマホのバッテリー残がなかったので、目を閉じて待つ。
 有志参加の期限、23:00まで手伝ってきました。
 また、参加特典に、従来の飲料・ティアズマガジン(orその引換券)の他に
 30周年記念の品物も戴きました。ありがとうございます。
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2014/11/22 土曜日

11/23 COMITIA X-Ⅳ 参加告知 「日本バカカード協会」

Filed under: バカカード,同人 — ふーりん @ 10:33:00

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11/23(日祝)、東京ビッグサイトにて開催されます、
“COMITIA110″の併催イベント、”COMITIA X-Ⅳ“に参加いたします。
今回は、カードゲームの団体「日本バカカード協会」で参加致します。
会長は、雅号”メカ侍”こと伊豆平成さんです。
スペースはX216です。

前回、2年前のX-Ⅲで行いました句会と同様に、
今回も公開句会を行う予定です。
一般参加者の挑戦もお待ちしております。

それでは、よろしくお願いします。

2014/10/28 火曜日

[3DS]フェアルーン

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 6:15:25

フェアルーン(フライハイワークス公式)
フェアルーン(スキップモア公式)

10月に楽しんでたのがこのゲームです。
評判通り、ハイドライドシリーズを彷彿とさせます。
ハイドライドは1,2,3ともプレイ経験ありますが、
それを思いだしながら。

・フィールドマップが上下左右で繋がる点、切替スクロールなのが、確かにハイドライドっぽいです(123共通)。
・溶岩のステージはハイドライドよりYs(2)かな。
・地下の異文明、塔や雲を歩ける点は3を想起。
・HP・STR・DEFの成長具合、渡り合える敵との関係が1っぽい。
・プレーヤー以外に登場”人物”、会話する相手がいないのは1かな。
・わかりにくい通路を用意してる点は123共通か。
・魔法・飛び道具はないのね(ラストを除く)。
・水路の中を進んでみたかった。
・敵の死骸が残るのはシリーズにはなかったような。今でも珍しいと思う。
・ミスからの復活は、データレコーダのロードを表現してるのかな。
・敵・アイテム一覧、サウンドモードは、要望がかなったか?

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ACHIVEMENTは全て達成済み、RECORDは上記の通りです。
初回クリアタイムが悪いのは、謎解きに苦しんだからです。
ベストタイム、40分切りする方法を探してるところです。
クリア回数は8回目に金になりました。

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