西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2012/12/17 月曜日

12/12/17 サイトリニューアル

Filed under: メインサイト,雑記 — ふーりん @ 21:50:10

12/17
この通り、サイトの構成を一新しました。
置いてから気づいた不具合も確認しておりますが、
今日からは、これを基点としてサイト作りを
していきたいと思います。

今年もあと半月ほどですね。
今年のうちに、このサイトを含めて、
課題をどこまで解決できるやら。

2012/12/6 木曜日

[MFCUV絆]二倍役満ーー!!(2)

Filed under: 麻雀 — ふーりん @ 21:51:45

こんばんは。ブログではお久しぶりです。
11月から、このサイトのリニューアル作業をちまちまやってました。
準備完了してからブログも更新再開しようと思ってたのですが、
事件が発生したので、記事を追加します。

12/6 麻雀格闘倶楽部UltimateVersion絆の章
当面の目標は、プロ雀士代表サポーターが100位圏内に入っているので
その維持。今日は東風戦をプレイ、その1戦目。
東3局、自分が親のときに対面に倍満をツモられてしまう。
ラスの上家と1000点差の3位でオーラスへ。
手具合が始めは良くなかったのでチップをベットしてませんでした。
その点は悔やまれる。
しかし、ツモっていくうちに、高め四暗刻単騎のテンパイに。
リーチすると流れたときにラスになる可能性があったのでダマで。
その直後、下家から当たり牌が捨てられてロン!

四六六六222666④④④ 四ロン
タンヤオ!!
じゃなくて、四暗刻単騎が完成しました。
五(五萬)だったら地味な展開になるとこでしたね。
二倍役満は、5年ぶりの2回目です。前回も四暗刻単騎でした。
そして、逆転1位、ぶっとばしのボーナスCS、役満祝儀の黄龍オーブをいただく。
次戦はあっさりラスなってしまったので、それで退散しました。
サポーターの方は進展せず。

2012/10/20 土曜日

Newスーパーマリオブラザーズ2

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 23:39:10

10/20
Newスーパーマリオブラザーズ2は、ダウンロード版を持っています。

現在のセーブデータには☆が4つで光つき。つまり、
エンディング確認済み、全コースクリア、スターコイン、ムーンコイン獲得済み。
例によってエンディングまでは自力、あとは攻略本見ながらですが。
とはいえ、スターコイン・ムーンコイン集めは自力でも探しましたよ。
見えてるけど取りにくいところはアクションだけど、
気になるところを探して見つけるのはアドベンチャーゲームっぽいですね。
クッパとのラストバトルがかっこいいですね。
プリンスオブペルシャ(PC98版)を思い出しました。
できればファイアボールなりの飛び道具で倒したかったけど。
ピーチ姫が毎度さらわれるはセキュリティの甘さ指摘されてるけど、
一方のクッパ側も、自爆装置の必然性はなんなんだろ。
(今回はその装置押して何が起きたのかわかりにくいのだけど。)

まだ終われない。残る課題は、
☆の5つめ。これは、地味な作業続けるだけでいいぽいけど。
コイン100万枚がまだ。まだ10万も貯まってないです。
これからコインラッシュでがんばります。

2012/10/13 土曜日

[MFCUV絆]アケゲ近況 12/10/13

Filed under: 麻雀 — ふーりん @ 7:33:43

10/13 麻雀格闘倶楽部UV絆の章
KONAMI Arcadegame Championship 2012 予選ラウンド参加結果
ゲーム機予選 78.2P 17083位
ゲーム機決勝 58.7P 3525位入賞
PASELI使用により、黄龍オーブ4つ獲得。
さらに上位の方は決勝ラウンドというのがあるけど、それには届かず。
雀朋の一人が結構近いスコア出してたけど、その方も届かず。
黄龍レベル30です。
真龍オーブは5コ。とりあえずオーブ切れでの真龍陥落は免れそう。

その他。新型筐体だと「昇龍JACKPOT」というのができましたね。
満貫以上上がると確実にDPがもらえるというの。
昨日参加したときは、DP獲得量が増えてた。
これってリスクがなさすぎなのでは?
十番勝負参加するより確実にDP増えそうなんだけど。
あとDPが増えるということは星、ひいてはオーブが増えやすくなるので、
段位、黄龍からの陥落がなりにくくなりましたね。
自分の現在のレベルだとあんまり関係ないけど。

2012/10/6 土曜日

今週のキャラクタM 12/10/05

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 1:25:29


「Avenue」
10月の並木道を想像しながら描きました。
作業後半は、バッテリ残量との戦いでした。
新機種に思いをはせる。HTC Flyer2は発表まだぽいな。
iPad miniがペン入力対応してたら、そっちに転向するだろうな。
作曲系のツールも結構あるし。

近況
かように描画をしたおかげで、創作意欲が出てきました。
これが秋か。
けど、3連休のうち創作系な作業は、
HTMLソース作り、地味な作業の予定です。
創作じゃないところだと、ゲームの進展を目指します。
麻雀格闘倶楽部のKAC2012で、ゲーム機予選突破して、
ゲーム機決勝を参戦中です。
DS・3DSの、消化不良状態のゲームも進めておこうと。
さあ、休みを充実できるか?

2012/9/20 木曜日

今週のキャラクタM 12/09/19

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 1:25:48


「Dive ’12」

’12なのは、過去にもダイブと名付けた作品があるからです。
もう水泳の授業の時期終わったのでしょうけど、
思いついてしまったので、季節が変わりきる前に描画。

えー近況。雨が降る頻度が増えてきております。
水源にも降ってほしいところです。
家事加えて創作的な課題は、進めてはいますが、
途中で粗かったところを見つけると、その修正の方に時間割いたりするので、
本筋が進んでない気がします。
普段が妥協に妥協を重ねてるので完璧主義ではないはずなんだけど。

2012/9/8 土曜日

今週のキャラクタM 12/09/07

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 5:11:38


「Bye bye Summer」
前回から1ヶ月間が空いてしまいましたね。
その間に自宅のPCで絵描いたりもしたけど、また慣れなおしです。
9月になりましたね。
この夏は、遠出は、暑さ実感のために熊谷へ行ってきたくらいですね。
その日は36.8度でした。体温をぎりぎり上回る。

近況。というか今後。今秋の創作予定。
モバ絵は今回から再開して続ける予定です。
サイトの更新、作品保管庫側のページを再構築する予定です。
一方、同人漫画の作成、COMITIAへの参加は一回休もうと考えます。
サイト更新に結果が出せたら次々回(来年2月ですね)に参加しようと思います。
結果の有無に関わらず次々々回(来年5月)は参加する予定です。
・・・今秋の話じゃなくなってるな。
ツール作り、バカカード以外でも思いつけばいいですな。

創作も要だけど、未読の本、未聴の曲も消化完遂していかないとな。
この秋に。

2012/9/3 月曜日

略抄 12/09/03 プリンタ更新検討中

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 0:34:59

9/3
つい先日、印刷する用件があったのだけど、
自宅のプリンタ(複合機)で印刷しようと試みると
(1)使ってないはずなのにカラーインクが減ってる
(2)ノズルクリーニングしてもかすれが解決しない
(3)紙を2枚巻き込んで、不良印刷が発生する。
いいとこなしな状態。
用件については、近所のコンビニのネットプリントで解決したけど、
そっちの場合は、
(a)データからのフチなし印刷ができない。
(b)はがき、カードテンプレート等の専用紙に直接印刷できない
という短所があるので、プリンタを持たずにネットプリントで
全解決、というわけにもいかない。

自宅のプリンタ、今年で修理交換対応も終わったようだし、
新機種への更新を検討する。
頻度考えると、次回もバブルジェット方式でいいかな。
(3)は明らかに不具合だからともかく、
現行機種で(1)(2)が解決してるといいんだけどな。検索、
・現機種で使わなかった、DVDメディア印刷・FAX機能はなしで
・いっぽう、無線LANが使えるのなら内蔵で
で検索結果見ると、いまや1万円切るのもあるのね。
値段の半分は初回のインク代なのか。

手に届きそうなので、今月のやりくりがうまく行ったら、
更新しようと思いました。

[MFCUV絆]アケゲ近況 12/09/02

Filed under: 麻雀 — ふーりん @ 0:15:58

9/2 麻雀格闘倶楽部UltimateVersion ~絆の章~


2012年夏期の東風黄龍ランカーに認定されました。
黄龍闘技場で勝ち越せたのが効いたと思います。
ランカーの登場エフェクトって次期の3ヶ月間表示されると思い込んでたけど、
そうでもないようですね。秋期になった今はただの黄龍です。

現在、黄龍LV.29で、自己ベスト更新中。
目下の悩みは真龍オーブが増えないこと。
ライフ切れの前に真龍オーブ切れを起こして真龍解除されてしまう。
半荘だと3位でも真龍オーブとられる恐れがあるので参戦をためらう。

2012/8/28 火曜日

[DS,3DS]ラビ×ラビ シリーズ[1,2,3,外伝]

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 0:25:38

DS,3DSのゲーム
ラビ×ラビ
ラビ×ラビえぴそーど2
ラビ×ラビ外伝 Witch’s Cat
ラビ×ラビえぴそーど3

主に、8月中旬からの2週間での話。
DSiでやってたことは、3DSでも引き継げることを把握したのでDSiを売却することにした。
(※DSLiteはゲームボーイアドバンスのスロットが必要なので、まだ持参してます。)
ただ、DSiにはニンテンドーポイントが400P残っていたので、使いきるために買ったのが、
「ラビ×ラビ」の1(初代)と、2(えぴそーど2)なのでした。購入・3DSに転送後、DSiを売却。

1をクリア、2の挑戦中に3の存在を知り、3を購入、2をクリア。
3の挑戦中に外伝の存在を知り、外伝を購入、3をクリア、そして外伝もクリア。
(ちなみに発売順は1→2→外伝→3になります。)
自力(2,3にあるヒントは見ず、3のスキップも未使用)でクリアしてエンディングを見たのが
現在の状況。クリアしてから攻略サイトを見ると・・・え、2,3には隠しステージがあるの?
その隠しステージの出現条件は、クリア時間を短縮?・・・まだ大変そうだな。

そんな現状ですが、感想。アクションパズルなので、
私は「フラッピー」や「ロードランナー」「ソロモンの鍵」を思い出しますね。
それら旧ゲーだと、1キャラまた半キャラ単位の解き方になるのに、
本作だともっと細かい、ドット単位の操作にパズルの意味を持ってるのが厳しいですね。
アクションも厳しいところは厳しいです。
スイッチの作用で壁や足場となるパネルが交互に入れ替わるステージは
正確に動かさないパネルに食われてミスになり、いいとこまで進んでも
ステージ最初からやりなおしになり、そういう面は手こずりました。
ストーリーがいいですね。本編のおちゃらけと外伝のせつない話。
パズルと解くことによる「間」を作ることも、意味があるんでしょうね。

ゲームの外の話になりますが、このゲームのバックボーンとなる
「不思議の国のアリス」にも興味を持つことになりました。
おかげで、ウィザードリィ6で出てくるイモムシはアリスが由来で
あることもわかりました。

これからはタイムを追求していくことになるのでしょうけど、
クリアしてないゲームがまだあるので、そちらにとりかかります。

===9/8追記===
2,3の隠しステージ出現条件も達成して、隠しステージもクリアしました。
・・・このゲーム、内輪向け、
というかゲームの一歩外側の方(プレーヤーやスタッフ)向けのメッセージ多いね。
3のインターネットランキングは現時点で613位です。みんなすごいなあ。
あと、Witch’s catのインターネットランキングは現時点で1031位です。

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