今週のキャラクタM 080820
「南の叢(くさむら)」
南なのはわかるが、いったいどこの人なんだろう。
背景は、海・砂浜は何度か描いてるので、今回は
密林か、木陰の下でも描こうと考えたが、想像できませんでした。
想像というより事前知識の問題ですかね。南には何があるか、
ということを記憶に入れてなかったというか。
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Comments (0)「南の叢(くさむら)」
南なのはわかるが、いったいどこの人なんだろう。
背景は、海・砂浜は何度か描いてるので、今回は
密林か、木陰の下でも描こうと考えたが、想像できませんでした。
想像というより事前知識の問題ですかね。南には何があるか、
ということを記憶に入れてなかったというか。
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Comments (0)8/20 クルクルラボ
☆6つ研究室長+75%
第11回えてがみ広場、投稿期間の終了。
仕事終わったころには、もう間に合ってなかったのだけど。
・・・全然対戦相手にまみえない。クルクルマスターすら出てこない。
というのが今日の印象。なんとか終盤に3人戦が1度あったが、
それ以降もまみえず。今度こそ帰省中?あるいは・・・・
○今回の進展
・ザブ撃破で100点達成。ザブが動き出す前の出端を撃つのがコツのようだ。
・勝率が上昇、65%に。上記の通り、全然対戦できなかったからねー。。。
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Comments (0)そして私は覚醒中、、、などと言ってみたいものだ。
8/14 クルクルラボ ☆6つ研究室長+70%
週末は予定が入るので、休業してた本日のうちにプレイ。
対戦相手が減り気味。お盆休みが関係してるらしい。
やっと相手にめぐり合えたと思ったら、
相手は、いつもと違う都道府県から参戦してる。
そういう相手には、勝つことができた。
どうやら、移動先ゆえ、シリコン不持参だったり、
持っててもパネルとの相性が良くないらしい。
ここぞとばかりに星をかせぐ。
ノルマをこなすのに、いつもよりも消費クレジットが少なかった。
それだけ勝てたということです。
○今回の進展
・数字上なにも変化ありません。
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Comments (0)08/08/09 端役の日クルクルラボ
☆6つ研究室長+60%
エントリー時点で、前日描いたえてがみがまだ残ってた。
このままだとえてがみ広場に投稿できないので、最初から
オンライン対戦を始めたが、それでも交換されない。オンラインの相手いたのに。
やむなく、えてがみ消して、えてがみ広場向けのネタ描いて投稿。
○今日の底上がり
・クルクル荘のベスト更新、98に。
やっと97の壁を抜けた。出陣する前に、ナンプレの
早解きをさんざんやってたのが関係するかも知れない。こっちは2位まで上がれた。
・スライドパネルのベスト更新、99に。
診断モードにて。さらに容易な設問に巡れました。
・運動の平均点が上昇、90に。
・言語の平均点が上昇、89に。
・勝率が上昇、64に。
これで6科目とも上がったので、当分進展しない日々が続くだろう。
新ゲームでも出現したら平均点下げるだろうけどなー。
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Comments (2)“080806作成”
[audio:https://sharpflip.jp/archive/mp3/080806.mp3|titles=080806作成]
mp3ファイルはコチラ
2008(c) Nishikaze Foolin
日付入れてるが、シリーズ化する気なのか?
あきれないで、聴いてみてくださいな。
前描いた通り、屋外で動かしてみる。
モバ絵描画用の喫茶店、ラボの筐体ある店への
移動中、電車のなかでいじる。あ、音はしぼってますよ。
往路は、音階で入力して作ったけど、いまいちだったので没。
復路で、機能のひとつ、KAOSS入力を試してみた。
自己的にいい感じになったので、ベースとドラム組んで一曲化。自宅で録音。
経験値はこれから積みます。
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Comments (0)8/6 クルクルラボ
☆6つ研究室長+55%
珍しく本日は先客あり。少し待った後に自分の番。
第11回えてがみ広場始まりましたね。
来場時に最低1コはネタ考えとかないと。
台には先客いたけど、なかなかマッチングされず。えてがみも増えず。
当たったとおもったら4人戦。なんか一人負けの気分。。
対人では負けたが、自身は向上してる。
・Coolx2 DJの最高点が97に。
・計画の平均点上昇、88に。
・視覚の平均点上昇、90に。
・記憶の平均点上昇、84に。
・総平均点上昇、87に。
なんかいっぺん上がったよ。
各分野で「金のなる木」と「問題児」があるのだけど、それを
細かく言ってくと記事長くなりそうなので、語るのは別の機会に。
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Comments (0)「犬舌」
今日(7日)から暦の上では秋に入りますが、
残暑厳しいです。夕立も厳しいけど。
犬の、舌を出して熱を発散ての、人間にはせんないことですかね。
手抜き気味。主たる理由は、
スタイラスペンを紛失した。EMONE用のメタルフレームなスタイラス
調達してたけど、口径が小さいのか、本体のホルダからすぐ抜けてしまう。
で、ついに紛失した。
今回は、持参してたDSのペン使って描いて、描いた後に、
家電屋いって、純正スタイラスを入手。こっちはプラスチックでしなるのがやだが、
ホルダにはぴったりおさまる。
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Comments (0)“DS-10試し打ち01”
[audio:https://sharpflip.jp/archive/mp3/080803.mp3|titles=DS-10試し打ち01]
mp3ファイルはコチラ
2008(c) Nishikaze Foolin
sharpflip開設して3年近く経って、やっと音楽ネタが更新できたよ。
使い具合に思いをはせたりしたDS-10が届いたのが1週間前。
やっと試す気になった。
感想。手軽に曲作れますねー。
まだまだ説明書深く読む必要があるけど、1日目でここまでできました。
ドラムは充実してるけど、メロディー系の音が2つだけ、という点で、
作る曲に工夫が必要そうですね。
和音な曲は、自宅でMIDIで作ろう。やる気復活するかな・・・。
自宅で、と書いたのは、この手軽さなら、外出先でも曲が作れそうだから。
モバ絵と同じように定時退社した後に寄った喫茶店でも作ることができそう。
できそうなのはパターンまでだな。「曲」にまで仕上げると時間かかるのわかってるし。
音楽への創作意欲、沸きなおせるかも。
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Comments (0)8/2 クルクルラボ
☆6つ研究室長+51%
勝手にメイツの接写会を始める。
なるだけあまり描かれてないメイツをメインに。
百人一首ネタも描いたけど、他を描きすぎて、ログから流れてしまった。。
平均点や最高得点に関しては、変化なし。
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Comments (0)「湖畔」
水面の計算はまだ苦手ですね。
苦手でも描くのが「今週のキャラクタM」なんだけど。
ラボのえてがみでも、描けなくても描く局面あるし。どんなんや。
あるいは、どれだけ世界を見慣れているか、ですかね。
今回は、Suicaの使える喫茶店にて描画。
これが続けば、さらに現金が移動する機会が減りそうだな。
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