西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2015/9/23 水曜日

[クルクルラボ]オフライン稼働状況

Filed under: クルクルラボ — ふーりん @ 13:20:16

9月。
シルバーウィークと呼ばれる連休の期間は、帰省するつもりでした。
帰省先が関西なので、そのついでに情報を得ていた
オフラインながらも動いてるクルクルラボを
巡ってきました。すでに撤去されてないかとおっかなびっくり。

9/13 厚木
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連休の前週、過去にも行ってきた、
厚木のクルクルラボを再確認。
初夏に同好者の集まりがあったそうですが、自分は都合が合わず
欠席しておりました。オフラインだとどういうプレイになってたのかな。
本厚木駅から、往路はバスで10分。帰路は徒歩で25分。

9/20 城陽
事前情報はミンスさんの記事を参考にさせていただきました。
京都府城陽市のバッターボックス城陽というところです。
最寄駅は、JR奈良線の長池駅になります。そこから徒歩20分。
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ありましたね。しかし、稼働中なのは左の台のみ。
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設置のペンも欠けてるので指でのプレイでしたが、1プレイ目で全科目90点以上に至りました。
天気がよくてのどかでした。阪神戦のラジオ中継がよく届くこと。
再び長池駅。松屋でおみやげを買う。

9/22 名古屋
帰省からの帰路、大阪から名古屋まで在来線を使う。
名古屋で市営地下鉄の1日乗車券の一種、ドニチエコきっぷを入手。
名城線の黒川駅で下車。GoogleMapを参考に歩く。ここも徒歩20分程度。
名古屋市北区のキャッスルボウルというボウリング場へ行きました。
その中のゲームコーナーにクルクルラボが残ってました。
うち、遊べそうなのは左の台。
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ここはペンがまだ状態が良く使わせていただきましたが、
今の私にCool x2 DJで90以上は無理でした。
迷子探しも4問目のかぶ姉を探すのが苦労しました。
帰路は鶴舞線の庄内通駅へ。微妙ながらこっちからの方が近いかな。
あるいは栄から市営バスが通ってるので、楽なのはそれだと思います。

この連休での調査は以上です。
また、移動できる範囲なら確かめてこようと思います。
・・・松山が遠いな。

[ボウリング]ノーミス(2)

Filed under: ボウリング — ふーりん @ 12:27:48

9/18 連休の前日の終業後、
従来の週末と同じくボウリング場へ。
最近は狙い目を考える時間を短くしたら90分で10ゲーム
できるようになりました。その10ゲーム目に
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2度目のノーミスが確定しました。

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達成後の内訳はこう。スコアシートがかすれてるけど
おわかりいただけると思います。

ボウリング絡みの近況。もう済んだ話ですが、
8月後半から9/15までの間、ボウリングをプレーした方に
併設するサウナ&ジャグジーを90分無料利用できる
というものがありました。
自分は3回ほど利用させていただきました。
利用してると終電を気にしないといけなかったけど。

2015/8/30 日曜日

[3DS]引ク押ス引ク落ツ引ク出ス

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 21:53:33

Nintendo 3DSのゲームソフト
引ク押ス
引ク落ツ
引ク出ス ヒッパランド
このシリーズには他にも、WiiU向けの引ク押ス ワールドもあります。
これらのゲームを知ったきっかけは、3DSにくるお知らせの中に
「引ク出ス ヒッパランド 配信中!」というお知らせがきたからです。
試しに遊んでみたら、そこからはまったわけです。
最初の引ク押スが2011年発売か。残念なことに知りませんでした。

発売は任天堂ですが、開発はインテリジェントシステムズ。ああ、
ファミコンウォーズ出してたとこですね。
雰囲気が全然違うな。しかし終盤の面の、
踏む手順の長さの辺りは共通していると思います。
主人公・プレイヤーのマロくんは、力士をモチーフとした
大胆なデザイン。しかし、引くだの押すだのは確かに力士がやることなので、
なにも間違ってはいませんね。
「気は優しくて力持ち」が体現されてるキャラクターです。
しかし引ク押スはともかく、引ク落ツ、引ク出スの事件の元凶は
マロくんにあるような・・・。
あとセリフは持っておらず、言わんとすることを
相手(主におじいさん)が言ってくれるタイプのキャラクターです。
漫画ではこういうキャラクターいるけど現実では難しいですね。

アクションパズルは好きです。しかし、引ク出スの一部を除き、
敵に邪魔される要素はありません。倉庫番方式ですな。
出現したその日のうちに解けない面も少なくなかったですが、
一週間以内には解法を見いだせました。

大体3つとも並行してプレイ。
引ク押スは、
06/04開始
07/20 エンディング確認
08/24 エクストラ全面クリア
全面クリアまでのプレイ時間は37時間04分でした。
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引ク落ツは、
06/04開始
07/19 ストーリーとは別にある練習面をクリア
07/19 ストーリーとは別にある新作面をクリア
07/22 エンディング確認
08/24 エクストラ全面クリア
全面クリアまでのプレイ時間は33時間38分でした。
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引ク出ス ヒッパランドは、
05/28開始
06/12 マロのわくわく広場、全面クリア
07/01 コロンのアクション広場、全面クリア
07/20 ポピーのオブジェ広場、全面クリア
07/24 おじいさんのファミコン広場、全面クリア
08/13 ゲキむずマウンテン全面クリア
全面クリアまでのプレイ時間は32時間25分でした。
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この夏は、これらを楽しみました。
あと、3つともステージエディットやすれちがい機能があるのですが、
ここでやっと、すれちがい機能が有効にしておけるゲームの数に
上限があることに気付く。
まずこっちで面作りを思いつけたら、すれちがい機能を有効にします。

今夏の二次創作

Filed under: メインサイト,モバ絵,落書き — ふーりん @ 21:53:10

2015/07/18
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「ハコボーイ!」を題材とした4コマです。
ハコになるとはこういうことです。

2015/08/01
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モバ絵ですが二次創作。東京モノレールの
旧キャラクターのMONOKOと、
現マスコットのモノルンです。

今夏のキャラクタ

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 21:52:46

モバ絵。
描いてはいたのですが、記事にするのをためらってました。
ちょうどよいプラグインを見つけたので、それを試しながら。

水着、というかビキニが続きます。
2015/06/20
※水着描写。全年齢閲覧可。

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「クロスシージャンプ」
海上の跳び進むウサギ娘。
サメのジャンプポイントを踏み外さずに跳び
対岸を目指すのだ。

2015/07/11
※水着描写。全年齢閲覧可。

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「うみねことうみうし」
いつもの、ネコミミの「えあ」と牛娘の「みさ」です。

2015/07/25
※水着描写。全年齢閲覧可。

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「プールサイドライン」
いつもの、看板娘の「すかこ」です。

で、8月は別件で1個描いた後は、夏期休業と、
タブレットをWindows10にしてから動作が不安定なので
様子見中。

8月なってからの近況。
職場が変わり、電車通勤が発生し、
平日は余暇が少なくなっております。
土日も、なにかと予定がはまっておりますね。
片付かないです。

2015/7/12 日曜日

[ボウリング]ノーミス

Filed under: ボウリング — ふーりん @ 20:09:07

7/10
今年の初めから週1回の頻度でボウリングをプレイ中です。
その1回が90分投げ放題で、8-9ゲームできます。

この日は、ボウリング場寄る前に秋葉原行って、
UFO-COのEdyカードを手に入れようとしましたが、
既に販売完了でした。Mission Failed.
やむなく、ボウリング場のあるほうの駅へ。
到着時点では満席でしたが、5分ほどでプレイ可能に。

1ゲーム目、
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いきなり念願だったノーミスが確定する。最後はどういう結果でもノーミスになります。
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で、結果はスプリット。割ってしまいました。
9フレームまでに出なくてよかったよ。
その後は、狙いが外れたりして調子悪くなりましたが、
なんとか今年の平均値よりは上に。

ボウリングについて、その他近況。
このノーミス達成した回もそうだけど、ストライクが出ない。
過去のスコアを見ても明らかに、出現率が低い。
変化球覚えるか、狙い通りに投げられるよう手の力を鍛えるか。
あとネット上で、似たような境遇
-ひとりボウリング、年齢が近く、ハウスボール主義で、投げ放題でプレイ、-
な方のブログを発見。その方の平均スコアは私よりも上で
参考になります。
次、記事にするのは、6th達成か、ベスト(223)更新時だな。
ノーミスも、私にとっては役満みたいなものなので、
また達成したら記事にします。

2015/7/5 日曜日

M01D 屋外作曲 15/07/05 「祇園」

Filed under: 音楽作成 — ふーりん @ 23:08:21

“GION(祇園)”

mp3ファイルはコチラ3分58秒 5.45MB
2015(c) Nishikaze Foolin

-祇園精舎の鐘の声、諸行無常の響きあり-
アッパーテンポで、「諸行無常」、
移り変わりの速さを表してみたかったです。
もう一つは、祇園祭-7月だから、今やってますね-の
後祭を由来とする「後の祭り」、
移り変わりの機をとらえられなかったせつなさ、ですか。
あとは、漠然とだけどシューティングゲームのイメージかな。

今回は、自分のM01,M01Dの打ち込みでは初めて、
譜面の側で音量の強弱づけを行いました。

今週のキャラクタM 2015/07/05

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 22:42:19

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「Gothic Style」

ゴスロリ着装の奏(かなで)さん。
頭に付けてるのは株札の三。
株札のデザインは、不吉さを感じます。
奏さんが出たということは、曲の用意がありますが、
それは次の記事で。

先週末に曲のフレーズを思いついたので土曜の夜のファミレスにて、
曲データの打ち込みをしつつ、アイコン用のこの絵を作成しました。が、
曲の方は店にいるうちに打ち込み完了しましたが、
絵のほうは1度目の内容が破綻してしまったので、
描き直しの下書きまで終えたところで退店、
ペン入れと彩色は翌朝以降に自宅で行いました。

近況。梅雨ですね。
土日ともはっきりした雨があり、遠隔地には行きませんでした。
あと今日は腹痛。気温の低下が影響したと思います。

2015/6/19 金曜日

すれちがいゾンビ

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 4:25:04

すれちがいMii広場で、今年春に追加されたゲームのひとつ、
すれちがいゾンビ
このゲームにより、各Miiが登録してる「趣味」が意味を持つようになる。

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4/26にクリア、スタッフロール確認。
入ってきた武器でただがむしゃらに。
初クリア時の最終ボスステージのスコアがやたら低かったのを覚えています。

ここからは攻略Wikiを参考にする。
特にレアゾンビの出現条件については先達に感謝いたします。
その他のメダル獲得条件については、
書いてある通りにいかないこともあるので自分で模索。
ゲームスタート時に使える武器を確認して、
その使える武器によって次に攻略するステージを決める。

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6/14にメダルコンプリート。
最後に残ったのは、エリア4の貯水湖での条件
「バッテリーを食べさせずにクリア」でした。
その他、後半の「防衛対象(護衛対象)ノーダメージでクリア」
が難しかったです。画面全体攻撃の使いどころがポイントですね。

これで、同じく春に追加されたゲーム「すれちがいフィッシング」に
専念できます。
こちらは、5/17にクリア、スタッフロール確認しましたが、
コンプリートはまだまだ先になりそうです。
進展は運次第、としか思えない。
もうひとつ、すれちがい誕生日も、運とは違うかもだけど
すれちがう数をこなす必要があるな。

今週のキャラクタM 2015/06/13

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 3:32:55

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「クラウドロータス」
蓮の葉で雨しのぎ。

1月ほど更新止まってました。あいすみません。
素材は用意してたのですが、4月末にPC故障して以来、
今までのように一度に保管庫・ブログ・画像SNSへ
登録することに支障が発生してしまい、
このブログへのアップロードが後回しになっておりました。

近況。終業後に体力不足。
平日の月-木は夕飯食べた後は、寝てしまうのが早いです。
で、こんな時間(3時)に起きてしまうのですが。
ちゃんと行動計画を組んでおけば、起きてられるかな。

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