西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2009/12/18 金曜日

ラボ近況 09/12/17

Filed under: クルクルラボ,落書き — ふーりん @ 0:57:21

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12/17 クルクルラボ
ラボも稼動して3年が経ちましたね。
隣のウイニングイレブンの台は、来年なったら
バージョンアップするよ、というお知らせが
垂らしてある。
ラボは・・・まだあるよね?

○今回の進展
・聴覚の平均値が上昇、89
フィーリングカエルのおかげで、あまり上昇を
期待してなかったけど、あがりましたね。
ピアノレッスンとCoolx2DJの賜物かな。
総平均90なってから、まだ上がってないのは、
視覚と言語。視覚は、このくらい測定、で
同じくいい思いしてない。言語は足引っ張ってる
要素ないはずなんだけどな?

2009/12/13 日曜日

QMA近況09/12/12+PASELI体験記(1)

Filed under: QMA — ふーりん @ 2:06:06

12/12
Quiz Magic Academy6Extra
あわじしま:大賢者10段 魔力 1948
総正解率 59.31%(↑)

ちょっと前の話。
10/31に、次回作、QMA7のロケテスト、兼PASELIの先行テストの
イベントが秋葉原のゲーセンであったので参加。
オン対は1クレ200円or200p。順番待ち多数につき、コンティニュー不可。
協力プレイ、というモードもあったがこのときは使用せず。
その当時の感想。オン対は、違和感なし、というところ。
新キャラは、ナズキへのあてつけだろうか・・・。
PASELIは、、、1回200pと、従来と同じ価格設定だったのががっかり。
両替に行かなくていい、というメリットも事前にチャージしていて
初めて成り立つものだしな・・・。

近況。現行のQMA6の話。
第6回全国大会の結果
159463P 2488位
ポイント、順位ともに自己ベスト
1プレイで40000ポイント台に乗っかったのが初めてだった。

クエストは、相変わらずマロンとフランシスが残ってる。
実力テストで社会・地理、文系学問・漢字でS到達。

検定試験、、、相変わらずPCのメンバーズサイトからじゃ確認できないな。
えーと、「ミリタリー」でS到達。総到達度は4/9。

オン対で、久々にプラチナメダル獲得。2枚目。
もっとも、1問目始まる前から回線切れ起こしてたのだけど。
それとも、もともと面子がいなかったのかな?

MFC近況09/12/12+PASELI体験記(2)

Filed under: 麻雀 — ふーりん @ 2:04:07

12/12
麻雀格闘倶楽部 我龍転生
ふーりん 黄龍LV.5

11月は我龍転生での稼動期間が1週間ほどしかなかったので、
ちゃっかり店舗No.10雀士になる。G2で店舗代表戦の表示が出たりする。
現在、☆4つ店舗なので、ドラゴンメーターの増加率が12%アップ!
・・・のはずだが、
今月なってからゲーム終了時に収支プラスになったことがない。。。

さて、
現在、「麻雀格闘倶楽部 我龍転生」でのPASELI先行テストが
開催中なので、そのイベントをやってる池袋のゲーセンに
行ってきました。しかし、第一印象はPASELIというより、
我龍転生になってから初めて07年版筐体でプレイしたので、
プレミアムエリアでBGM切り替えるのを楽しんだり。
さてPASELIの新要素その1「十番勝負」。
挑戦1回につき30p。
ここで初めて100円、50円単位でない額が出てくる。
達成するとDP獲得。
つまり小星の獲得、ひいてはオーブの獲得へとつながる。
挑戦失敗時のリスクはなし。PASELIのポイント消費するだけ。
ある意味、金(価値は変動)でオーブを買ってるような。
結局その日は達成は4人抜きまで。DP425000p獲得。小星2つ分か。
PASELIの新要素その2「スマートコンティニュー」。
PASELI発表時点の思い込みは、
店舗によって額が変動するものと思っていたけど、
ゲームの成績によってコンティニュー額が変動する、のは
思いついてませんでした。しかも1p(1円)単位。
これこそ電子マネーらしい活用方法と思いました。

かような感想をプレー後のアンケートにも記入したら、記入の返礼に
プロ雀士のポストカードをいただきました。ランダムに1枚。
ババ抜き状に提示されたカードから1枚抜いたら、
和泉由紀子プロのカードが出てきました。

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・・・プロ雀士って、体張った職業なんですね・・・

ジグソーパズル達人検定2級合格

Filed under: 資格・検定,雑記 — ふーりん @ 0:58:26

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8月に受けた、ジグソーパズル達人検定の2級の認定証が届く。
これで、1級の挑戦権を獲得。受験時の情報では、
1級は来年の開催予定だったが、今上記サイトを見ると、
既に受験可能、検定パズルも発売中である。
じゃ早速、とはいけない。
時間が確保できないのと、自宅に十分な平面がないので^^;
前回と同じく、盆休みに実家に帰ったときに1級挑戦、の予定。

2009/12/10 木曜日

今週のキャラクタM 09/12/09

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 1:18:12

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「I’m a clown!」

“I’m a clown! Let’s be friends! What’s your Name?”
(DSソフト「もっとえいご漬け」の「バーバラのもっといじわるディクテーション」より)
というわけで、私が想像したところの道化師です。
特技は大玉乗り。
胸の2つのワッペンは、いつも笑顔、かわいい仕草を
評価されて王子と王女からいただいたもの。
ネッカチーフは元気のしるし。
靴についてる玉は、いつもはついたままだけど、
自在にはずしてリフティングを披露できる。
さて、男の子?女のこ?

予定。
COMITIA91、前回抽選漏れたので申し込もうか考えたけど、
試験勉強する用事もできたので、そっちを優先することにしました。
相変わらず時の過ごし方を悩むこのごろです。

ラボ近況 09/12/09

Filed under: クルクルラボ,落書き — ふーりん @ 0:56:30

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12/9 クルクルラボ
えてがみの調子が悪いっすね。対戦相手が見つからないと
燃えないのだろうか。このところは1日にゲージが1%ずつ
増えてます。土日は行ってないので、週に5%てとこですか。
・・・あら、年内に☆6つも無理だな。

○今回の進展
・「ききとり寿司」のベスト更新。95→96
これで95点のゲームはあと5つになりました。
(体重、豆、四字、いろは、順番)

2009/12/2 水曜日

今週のキャラクタM 09/12/02

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 23:59:06

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「床のべこ」
食後にすぐ寝転がると牛になるというが、
自分は昼食後、始業のベルが鳴るまで寝ます。
ただ冬場は暖房きいてる部屋でも風邪ひくおそれが
あるので油断ならない。

近況。無駄に忙しくしてるような。
仕事の長さは去年の今ごろと変わらないのだが、
多めに歩いたり、英単語や漢字を覚えたり、
ごはん炊いたりしてると、寝るまでに残る時間が少ない。
(上記、傍目には遊んでるように見えるかもなー)
土日が大事なこのごろです。

ラボ近況 09/12/02/兊\<山王より愛をこめて

Filed under: クルクルラボ,落書き — ふーりん @ 23:44:36

09120201

12/2 クルクルラボ
えてがみは今回これしか無いです。他は対戦相手の
名前入りなもんで。
近況。
クルクル診断での11月期1位(594点)になりました。
だからといってゲーム中になんのエフェクトも無いのですが。
デモは既に12月のランキングになってるし、
携帯サイトでしか確認できませんが。
麻雀格闘倶楽部だったらランカー、とか、
QMAだったら名門校、とかでるのになー。
とりあえず、今月だけ「山王(さんのう)」と名乗っておきます。

09111002さんのう

近況その2。”OMOIDE”がやっと1000を越えました。

2009/11/29 日曜日

我龍転生、参戦

Filed under: 麻雀 — ふーりん @ 19:43:29

11/29 麻雀格闘倶楽部 我龍転生に参戦
先々週あたりから稼動してるのは知ってたが、
登録店舗に導入されるのを待っていた。
その店舗も稼動予定日を過ぎてから行ってみたが、
折悪くサーバメンテナンス中だった。今日やっと参戦。

三麻は”5″から導入されてるけど、一度もやったことありません。
大会があっても三麻のときはスルー。
よって、せっかくの新要素「麻雀トライアスロン」もしない予定。
今日は東風戦だけプレイ。
BGM,過去のだったら、東2局、東3局あたりがスローテンポだったのに、
今度のはどれもアップテンポだな。今日聴いた限りでは
オーラスの局が好きでした。
ほか、違いを見つけた点は、対戦相手の当日のクラブスコア収支を
確認できるようになってました。

こっちの目標は、真龍になることでしょうか。
それと今までと同じく、公認3段の合格も。

らぼさらし 09/11/29

Filed under: クルクルラボ,落書き — ふーりん @ 19:31:44

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11/29 クルクルラボ
最終プレイ日は11/27ですが。
現在は、平日の終業後にちょっとずつプレイしていますが、
先日土曜日にイベントがあったので参戦。参戦したころには
イベントの目的が済んでいたのですけど。
この間の進展はとくになし。1人戦で少しずつ勝数が増えてます。
当面の目標は平均点の上昇と95点ゲーム(あと6つ)のスコア上昇です。
年内では、☆6つはいけても、補佐には間に合わないと思います。

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