西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2024/4/15 月曜日

2024春のおでかけ、龍ヶ崎と千葉各地

Filed under: 旅行記録 — ふーりん @ 12:09:07

3/30
今年は彼岸を過ぎても寒さが続いた。
29日以降からやっと温もってきたので、気分転換に出かけてきました。
のんびりホリデーSuicaパス」をスマホで購入。

まずは茨城県、龍ヶ崎を目指す。
(地元→)品川1016-1121龍ヶ崎市
龍ヶ崎市で関東鉄道龍ヶ崎線へ乗り継ぐ。前乗ったのより古いな。

温くなった途端にもう扇風機が回ってる。その扇風機がJNR(日本国有鉄道)だ。

佐貫1125-1132竜ヶ崎
佐貫は龍ヶ崎市駅から徒歩2分ほどで乗り継げる位置にあります。
佐貫・竜ヶ崎ともにSuica等交通系IC対応してるけど、
今回は竜ヶ崎に着いてから「竜鉄コロッケ☆フリーきっぷ」を購入。
乗車証明書は同時にもらえました。

というわけで竜ヶ崎駅で下車。
駅名の両隣にいるのは龍ヶ崎市のまいりゅう
右のほうはコロッケを持ってる。
さっきのフリーきっぷもそうだが、龍ヶ崎はコロッケをプッシュしてるのだ。

さっきから龍だったり竜だったりしてるけど、
市名は龍ヶ崎市、JRの駅も龍ヶ崎市駅、
関東鉄道の線名が竜ヶ崎線、駅名が竜ヶ崎駅です。

昼食時。事前に調べたコロッケを売ってる店を目指す。
(店は撮ったのだけど、許可とってないのでアップ自粛)
(ついでいうとコロッケは撮ってないや。さっさと食べました)
今回選択したのは精肉店だったのですが、店の人に
「般若院のしだれ桜」が丁度咲いて綺麗なので見に行くといいと言われ、
復路に寄ってみました。予定外だったが、ここでは乗り継ぎの変更はなし。

般若院。これが表側の本堂。

裏に回ると、大きな桜が積年の風格を示しつつ咲いていました。

そして駅へ戻る。ここだけで歩数稼いだな。
この後は、千葉の方へ。未踏区間を乗りつぶす。
竜ケ崎1300-1307佐貫-龍ヶ崎市1313-1327我孫子1346-1427成田1430-1444成田空港
成田空港に着く。未踏だったJR成田線の成田-成田空港間は踏破。
これで千葉県内のJR線は全て乗ったことに。私鉄はまだだけど。
成田空港自体、初めて来ました。


成田空港駅(第1ターミナル)から地上の歩道を歩いて、
第2ターミナル、に近い。京成電鉄の東成田駅へ。
ここは、旧・成田空港駅でした。



東成田1540-1544芝山千代田
続いて芝山鉄道線、芝山千代田を訪れました。



乗るときの東成田でSuicaをタッチしたが、
降車駅、芝山千代田はSuica非対応だった。
その旨説明して精算。芝山千代田ではきっぷを購入。
Suicaは”東成田で乗車”の履歴が残ったままだが、続きの経路からいうと不足なく支払うことに。

芝山千代田1600-1609京成成田1621-1701京成津田沼1715-1748ちはら台
向こうに見えてるのは印旛沼。

未踏区間の乗りつぶしという点では芝山鉄道線と京成の東成田-(過去に来た)ユーカリが丘間を踏破。
京成成田-成田空港間がまだだけど、また別の機会に。
また京成千葉線、千原線もこのたび踏破。ちはら台に到着。

ちはら台1756-1813京成千葉-千葉1828-1910木更津
京成千葉でJRへ乗り換え。
元の予定では途中の五井から小湊鉄道線も乗ろうと考えてたのですが、
車中でぐぐってると、目当てのものが現在ないとわかったのでスキップ、
その次の目標、木更津を目指しました。

木更津。これこれで何度か来てるけど、
今回はそれよりも前に寄った銭湯に再度訪れてみました。
ハップの湯が久しぶり。

木更津2058-2105君津
あとは帰路なのですがまだ間があったので、もうひと駅むこうかつフリーきっぷ境界の
君津にも寄ってみました。

帰路。
君津2134-2301東京2304-2312品川(→地元)
JRE POINTでグリーン券を「君津-品川」で買ったので、
乗り継いだ先も短区間ながら再度グリーン車に乗ったり。

以上です。読んでいただきありがとうございました。

2024/4/5 金曜日

週末描画:2024年3月

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 1:42:10

まだ桜の咲いてるうちに。

3/3 桃の節句。なので桜でなくて桃花の並木です。

3/10 時節関係なく、まず牛娘さんを描きたかった。
で、ポーズを考えてった結果、サッカーボールを蹴っていた。
耳・角周りを従来と変えてみたけど次回には忘れてそう。

3/17 寒天桜。そういう桜があるわけではなく。
ペン先を細める作業がうまくいかなかったので、この際最後まで太いままにしました。
その結果花が寒天っぽかったので。

3/24 時節的なものなし。
キャラクタとしては二軸貨車擬人化本で描いたタム(タンク車)ちゃんです。
誰も覚えてないか。

3/31 毎年、3月最終週には和風メイド姿の看板娘すかこを描きたいと思っていた。

近況。彼岸を過ぎてもなかなか温くならなかったな今春は。
3/29からやっと20℃届くようになった。土曜の30日に
フリーきっぷで茨城と千葉を巡ってきました。
龍ヶ崎市にある般若院のしだれ桜が、積年の風格を見せていました。

4月の予定。
秩父の旧客SLの予約に失敗。サーバーが混雑してるうちに埋まってた。
20日にバカカードの句会に参加予定。
GWは未定。そのあとに有休とって外出ようかな、とも。

2024/3/31 日曜日

週末描画:2023年12月・2024年2月

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 13:22:04

週末描画、2月より再開してX(旧Twitter)に上げております。

前年最後に描いたものがこちらで上げてなかった。
2023/12/3 ポインセチア。キャラクタはガジェット奏さん。

1月は、本業で追い詰められてたので描画休んでました。
2月より再開。
2/11 えあギター。キャラクタ名が「えあ」です。

2/18 ゴスロリを着込む、看板娘すかこ。

2/25 ヒツジ娘のめめめいど。

3月は既に4枚描いております。週末描画とは別に二次創作でも1枚。
次描いたら3月分で記事化の予定。

[当選]ポケトークS

Filed under: 当選品 — ふーりん @ 11:30:14

毎日0:00、日付が変わる頃に、各会員サイトにログインし、
ログインボーナスや抽選実行のノルマを消化しているのですが、
3/2にブラウザ上に「豪華賞品に当選!」という表示が。
読み直すと、ソースネクストさんのサイトで特賞、
ポケトークS(通信回線2年分つき)に当選していた。
当日中に発送手続きがいるとのことで早速実施。

そして3/14に現物が届いた。ありがとうございます。

その後現在までの2週間、まだ喋ってる人にかざしたことはありませんが、
撮影して文字を読み取るのに使ったことはあります。
意外と電池消耗が速い。
電源オンのままだとデイリーで再充電が必要な程度に。
未使用時は電源オフにしといたほうがいいな。
いざ使用というときに待たされるがやむなし。

[Steam]さかだちの街

Filed under: PCゲーム — ふーりん @ 11:13:43

さかだちの街(開発元公式)
さかだちの街(Steam版のページ)

アクションパズルゲーム。
過去にやったゲームでいうと、Shiftシリーズに近いです。
ゴールを目指して移動、単純に移動だけではゴールに行けないので、特技を使って切り抜ける。
Shiftだとシフト(上下反転したウラ側に移動)で、今回はさかだちで障害物の重力を反転させる。
その他、直接見えてない別の面へ行ったりきたりしながらゴールを目指したり、
床・空白の切り替えが異なる条件の仕掛けがあったり。

1/20 全面クリア+全リモコン回収で、全実績解除しました。

2024/3/30 土曜日

[Steam]初音ミク ロジックペイントS

Filed under: PCゲーム — ふーりん @ 9:25:08

初音ミク ロジックペイントS(クリプトンフューチャメディアさんのゲーム一覧ページ)
初音ミク ロジックペイントS(Steam版のページ)

その名の通りロジックペイントのゲーム。
一般名はなんだっけ、お絵かきロジック?
特殊なルールはないです。ただ、実績全解除を目標とすると、
1マスミスった時点でリセット、面の最初からやり直さないといけないくらい。
面クリアごとにイラストギャラリーが追加され、
クリア実績を蓄積することで聞ける音楽が増えていく。のだが、
プレイ中のBGM変えられなかったのかな?自分は気づかず最後まで同じ曲だった。
(3/30 ここ記入時点にゲーム再度起動したら設定で変えられることを把握)

1面完結型がLv1が45面、Lv2,3が150面で計345面、
複数面をクリアして完成するスペシャルパズルが25面*8セットで200面
545面を延々と解いてました。

1/20に全面クリア。

と同時にSteam側も全実績解除でした。

2024/3/24 日曜日

麻雀ファイトガール (1)

Filed under: 当選品,麻雀 — ふーりん @ 11:24:28

麻雀ファイトガール
コナミのアーケード向け麻雀ゲーム。
既に麻雀格闘倶楽部がありますが、ガールとつく通り、
女子高生キャラを使って麻雀対戦をします。
視聴覚的効果もガールを使ったそれであったり、役や点数計算が倶楽部とは異なったりします。
大車輪や流し満貫、九種九牌流れがガールにはなく、
ガールだと残り4枚未満でも立直がかけられます。

遡って2022/09/23。川崎でロケテストがありました。
9時前に並んだけど、プレイできたのは15時台だったな。

プレイ中の見た目は、既に確立してました。

2022/10/28-30。秋葉原でのロケテストにも参加。


この版のカード、今のカードコネクトでは出回ってないな。

こんなのです。ツミレのカード1枚獲り逃してたか・・・。

その他各地でもロケテストがあった後、
2023/03/22に本稼働開始。本稼働後の初プレイは3/25でした。

ロケテスト以降の変化としてはまず登場キャラ、ファイトガールはさらに4人増えていた。
何れも役名が由来のキャラクターだが、プレーで由来の役をあがった時に
セリフが変わるくらいで、プレイ自体に有利になることはなし。
また日本プロ麻雀連盟公認になり、「麻雀アクター」という、
ファイトガールそれぞれに固有の女性プロ雀士が参戦するようになった。

4月、「ボンバーガール」よりパインが参戦。
元の作品では小学生の設定だが、本作では女子高生らしい。
ただし、麻雀アクターの担当はなし。
というか初期の8人以外に麻雀アクターはまだ就いていない。

同じく4月に同一店舗でのプレイ回数に応じて景品がゲットできる催しあり。
プレイというかガチャでラインに届かせましたけど。
まずBGMのCD。

その他ゲットできたのは、色紙、

アクリルパネルでした。

これ以降、グッズ商法に釣られていく。

8月、「ときめきメモリアル」より藤崎詩織が参戦。
(その時の画像は撮ってませんでした。)
同一店舗で一定回数プレイするとe-amusement passがゲットできるという催しがありましたが、
間に合いませんでした。

また、筐体のラインナップが追加。
「クイズノックスタジアム」での筐体が麻雀ファイトガール用に変わったのでした。

あがる時に押すボタン。前ゲームのQの意匠が残ったまま。

同じく8月、期間イベント「ぶっとびギャラクシー」よりギガンティックトイトイ。

9/27、別の店舗で新規稼働した時に景品、テンシのe-amusement passをゲット。

10月 KAC(コナミの各アーケードゲームのチャンピオンを決める大会)に参戦。
ファイトガール別ということで、いまいちルールが呑み込めなかったな。

11月 新ファイトガール、カオス参戦。
また、麻雀アクターと初めて対戦。その回はミツバの麻雀アクター、赤木クロプロでした。

12月 「ぶっとびギャラクシーDX」中に、ファイトガールでは初めて役満をあがる。
四暗刻だがドラ10が無駄になってる。

そしてレベルが「雀星」に届いた。格闘倶楽部でいう黄龍ですかね。

同じく12月、9月に開催してたハーフアニバーサリーキャンペーンに当選。
PIICAが届く。

2024年1月より。雀ドリ使用中。
年賀状の各カード(11枚)をゲットすべくノルマ到達に急ぎました。

2月 新ファイトガール、クリア参戦。カオスの姉だそうです。

3月 1月に参加したお正月キャンペーンより当選。
e-amusement pass2種が届く。ツミレのは先着で、ヤオのは抽選での当選でした。

そして3/22、稼働1周年。おめでとうございます。
今後も、各要素のコンプリートを目指してプレイを続けます。
キャッチフレーズの獲得にはファイトスピリットがいるけどなかなか増えない。
あと今回は割愛したけど、カードコネクトの各カードも収集中。
獲り逃したのは、藤崎詩織のアニメ演出のカードだな。

2024/3/21 木曜日

プライズ戦利品まとめ 2023-(3)コナプラ

Filed under: アーケードゲーム,当選品 — ふーりん @ 18:45:46

3/21 (この日は有休取ってました)

3か月経つと、記事のネタ貯まりつつあったので、
古い方から消化していきます。

コナプラは、コナミが運営するオンラインプライズゲームです。
テスト運営中はコナミのゲームのグッズ(ただし実店舗では展開しておらず、コナプラの他ではJAEPO等のイベントくらい)
しか展開しておりませんでしたが、去年の7/31から本運営を開始。コナミに限らず他社のキャラクターグッズも
景品として(オンラインで)陳列しております。
それでも、今日までで自分が欲しいと思ったのはコナミのグッズだけでしたけど。
そのうち出てくるかも。

今回の記事では、去年コナプラで獲得できたものを挙げていきます。

2/8
「ボンバーガールRainbow」「チェイスチェイスジョーカーズ」のタペストリー等。




4/11 「ボンバーガールRainbow」のアクリルスタンド

5/20
いろいろゲットしたのだけど、到着時点で撮影しておらず。

えーと、「クイズマジックアカデミー」のタオルとミニタペストリー、


「麻雀ファイトガール」のアクリルスタンド、フェイスタオル、ミニタペストリーですね。



ミニタペストリー未展開で御免。開けて戻すのが面倒でした。

9/1
「麻雀ファイトガール」のパイン(本来はボンバーガールのキャラクター)のアクリルスタンド

それと「クイズマジックアカデミー 黄金の道標」スペシャルタオル

あと到着日は不明(10-12月)ですが9/15にプレイして獲得したもの。
「ノスタルジア」のアクリルスタンド、

「麻雀格闘倶楽部SP」より二階堂亜樹プロ、二階堂瑠美プロ(実在人物をキャラクタ化したもの)のアクリルスタンドです。

以上です。

2024/1/8 月曜日

2024年の計

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 1:29:18

1月1日の石川県能登地方を震源とする大規模な地震により犠牲となられた方々に、謹んでお悔やみを申し上げますとともに、
被災されました皆様に心からお見舞い申し上げます。
自分はそのころ帰省中で大阪を訪れて実家に戻る電車の停車中にその揺れを感じました。
また帰省から自宅に戻る際は北陸新幹線の乗り継ぎ時に金沢を降りました。
駅は漏水や天井部からの落下物があったようですが、移動には問題なかったです。
寄ってはいないけど能登地方の産物をみやげとして購入。
巡って復興の足しになればよいのですが。

去年まではコロナのこと書いてたけど、
手指消毒をこまめにやってる以外は、コロナ前と変わらなくなってきました。
マスクは冬はコロナ前もかけてたし。
積極的に省エネに努めてるわけではないですが、暖房器具、ヒーターは
大寒の頃につけるつもり。今は厚着とひざかけで過ごせております。

では、今年の計
(1)技術修得
D,A,Uとも本は買ったのに読み進めてないな。内容古くなってそう。
それとは別に、AIの取り扱い技術増やしたいです。
今でも問いあわせはできてるけど、応用してる感がないので、
利用術を会得したいところ。

(2)音楽データ作成。
今年も、秋のM3にてサークル参加するつもり。
春も、参加はないですがノウハウ忘れないために、聴ける作品つくってみたいところ。

(3)ボウリングのノーミス率10%。
個人的には、ハードルが高い目標です掲げたままにしとく。
好調時の維持、不調時の脱出が確立するといいな。

去年書いてたツール作成と描画再開は記入なし。作成継続できているので。
じゃ、それとは別に。

(4)自炊(紙媒体のスキャン)の継続的な実行。
常にここに問題点があると意識して解決を続けねば。

あとは計じゃなくて予定ですが去年同様、
5,11月に長歩と7-9月に鈍行使って遠出する予定です。

これでいこう。時間がほしい。
2024年も、よろしくお願いします。

2023/12/30 土曜日

2023年を振り返る

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 23:55:13

2023年
野球が耳目入りやすかったな。
春WBCで日本が世界一に。祝。
春の選抜は、地元兵庫の報徳学園が準優勝。山梨学院が優勝でした。祝。
夏は、神奈川の慶応が優勝。祝。
プロ野球は、阪神タイガースが38年ぶりの日本一に。祝。
今のメンバーで日本一なれてよかったね、と思います。

自分の話いくか。
創作。iPadとAdobe Frescoで描画していくことを確立。
「週末描画」と称して時間空きそうな日曜夜に描くことを続けて、
今年は31枚描きました。8月以降が途絶え気味ですが続けるつもりはあります。
週末描画以外では二次創作を3種ほど。Pixivの方にあげてます。
あと秋季は音系作品にも着手して、iPadのKORG Gadget2を使用開始。
M3 2023秋にてサークル参加し頒布しました。作曲は4年ぶりでした。

取得資格。仕事に絡みそうなものは合格歴なし。
情報処理安全確保支援士は、資格維持のための講座受講で
勉強してる覚えはあるのだけど。12月に実践講習を初めて受けました。

ゲーム。自宅のゲームは、書くことなくて困ってる。
Switch結局今年は触ってないような。
3DSはダウンロードソフト販売終了の影響で買い貯めたりしたけど着手が滞ってる。
アーケードは、今年春から稼働した「麻雀ファイトガール」をプレイ中。
年内に雀星まではなれたので、そろそろブログ記事書きたいと思ってます。
あとは以前よりの麻雀格闘倶楽部とプライズゲームを。
今年はクルクルラボを探しに行ってません。
登別にある筐体は再度プレイ可能になってるそうですが。

遠出。最遠、というか最も奥に入ったのは福井の九頭竜湖駅になるのかな。
宿泊は金沢で一泊。あと日帰りで飯田線、只見線、真岡鐡道線+宇都宮ライトレールを。
長歩は、日本橋-木更津、日本橋-上野原。70km超も普通になってきた。
あと真夏に環七一周。踏破したこと以外は失敗に思ってるけど。

最後に新年の計を振り返りますかね。
(1)技術修得
してないな・・・。勉強してる人はよくもそこに時間を割けるな。
(2)ツール作成
***の解析、今年後半の改造がうまくいって解析速度上がったけど、
まだ発表にいたれない。中断できない、最初からやり直しになるのが問題。
(3)描画再開
先に描いた通り、週末描画で復活しております。油断すると途絶えそうだな。
(4)音楽データ作成。
新年の計に書いた通り、秋に作成できました。
(5)ボウリングのノーミス率10%。
やっぱこれは無茶な目標かな。
率を考えなければ月一回以上はノーミス出来てるので、好調維持、不調脱出を考えたいです。

いろいろと未達成が目に見えてる。こなし続けねば。

こんなもんかな。
それではこのあたりで失礼いたします。
最後まで読んでいただきありがとうございます。よいお年を!

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