西風ふーりん個人サイト。創作物(モバ絵、ガジェット作曲etc.)やゲームの感想を配置。

2023/3/27 月曜日

週末描画:2023年3月

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 1:38:32

3/5 啓蟄。菜の花畑。

3/12 この頃も気候は温いままでした。冷製スイーツも苦でなかったかと。
年始で出たウサミミ娘に再登場、うちのウサミミは甘党です。

次のを描く前の3/18にダイヤ改正で、東急と相鉄の新横浜線が開通。
早速、開通区間にある新横浜と、その隣新綱島で降りに行ってきました。
初めて降りた綱島を散策。新綱島駅は地下で地上・高架の綱島駅の近所。
そっちのボウリング場や、綱島で出る温泉もある浴場に行ってきました。
新駅開業記念で、岩盤浴も追加料金なしで入れ、初めて体験。
など、各浴場を巡ったものの、壺湯だけは、その構造上1人ずつであり、
空きそうもなかったので入れず。
3/19、その壺湯をイメージしてみました。

その後、風邪をひく。喉痛と悪寒。コロナでは非ず。
季節の変わり目ということでスキができてたようで。
祝日21日と翌22日を寝込みました。
その22日にWBCにて日本代表、侍ジャパンが優勝しましたね。お見事でした。

3/26 コロナ前ですが、3月最終週は和風メイド姿描いてたので今回も。

近況、未読消化が進まない。他のTODOが始められない。
AIの利用方法について、修得したいこの頃です。
その他のアプリもか。追いつかない。

2023/2/26 日曜日

週末描画:2023年2月

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 23:45:29

本業が落ち着いてるので、週1回の描画は続いております。

2/5 梅。まだ寒いのによくも咲きだせるものだ。

2/12 時事もの、バレンタインデー。

2/19 こちらも時事もの?バルーンパニック。

2/26 金髪の娘さん。

近況。ブログ更新が月1とすると当然月末だわな。
寒さは和らいでいくのかな。
霙は見たけど降雪は見覚えなし。積雪はあり。
寒さに耐えて、電気代は前年同月より安くできました。
代わりに太った。熱源は要る。
コロナに物価に、変化が増えるこのごろ。
私も変わりたい、手数を増やしていきたいですね。

2023/2/11 土曜日

[MFC Extreme]役満ーー!!(35)

Filed under: 麻雀 — ふーりん @ 0:50:03

麻雀のカテゴリでの投稿も1年半ぶり。
麻雀格闘倶楽部 Extreme
2022年4月より稼働中。
Extremeは”究極”の意だけど、
同じく究極を意味する「麻雀格闘倶楽部 Ultimate Version」もあったので、
なんかモヤモヤする。

で、先程自宅からコナステで参戦中、
東風戦で大三元をあがりました。
あがった時点では決着してませんが、逃げ切ってトップ取得でした。

その他、前回の投稿(2021年10月)以降の出来事。
2021/11/14、東風戦にて高宮まりプロを撃破。

2022/08/23、東風戦にて宮内こずえプロを撃破。
右のタッチペンも宮内こずえプロで、過去のキャンペーンで当選したものです。

2022/11/19、これは三人打ち戦ですが、
人和という役満をあがりました。

今回は以上です。

2023/1/30 月曜日

週末描画:2023年1月

Filed under: メインサイト,モバ絵 — ふーりん @ 0:19:26

創作の再開を目論む。まずは週一回ででも。
週のうち、日曜の夕・夜なら絵描きの時間が取れそうだ。
平日の終業後は、当分は事務的なことを進めたいです。
昔、「今週のキャラクタ」という題で週一目標で描いてたけど、
その時は主にWindows MobileのPDA・スマートフォンを使ってたけど、
この週末描画ではiPad Airで始めたいと思います。
ソフトはAdobe Frescoというのを使ってます。

※1/8は年賀のイラストを描いてました^^;

1/15。初っ端は看板娘のすかこで。

1/22。描きたかったのはハイネックです。後付けで部屋を。

1/29。描きたかったのは”青肌の悪魔”。他の方と著作権キャラクターと
かぶらないように描いたつもりだけど、大丈夫かな。

近況。
仕事はリモートで自宅だったり、オフィス行ったりしてます。
寒いです。節電チャレンジに共鳴、というか電気もガスも値上がってるので、
オイルヒーターの使用を今年はまだ控えてます。電熱のひざかけと防寒着で。
その甲斐あって1月分の電気代は前年同月より安かったです。
使用量も減ったことでしょう。寒いです(2回言う)。

おまけ。前年描いたもので上げる機会がなかったのをこの機に。

去年の1/31の終業描画。もしかして終業描画としては最後?
タオルで顔を拭く。

去年の7/20。iPad購入後の試し描き。
この時は描き心地が良く感じなくて、その後の描画が止まってたのですが、
年末に、右手小指・薬指だけにつける、タッチ検知防止の手袋を購入し、
1/8に使ってみると、描画過程が良好になったので、
この通りその後も描き続けられるようになりました。

2023/1/9 月曜日

[3DS]トレジャーレイダー ピラミッドから脱出!

Filed under: NintendoDS/3DS — ふーりん @ 22:41:15

相も変わらず、3DSで遊んでおります。積みゲーの消化。
3DSでのeSHOP終了前に買い貯めた結果、さらに積んでるとも。

今回は、トレジャーレイダー ピラミッドから脱出!
2014年に発売されたアクションパズルです。アクションが強め。
説明書(書だけど画面のことです)にも言及はないけど、
主人公は、トレジャーレイダーな、ひげのおっさんで、ピラミッドが舞台。
タイトル通り、各面のお宝を獲得しつつ、出口の鍵も入手して、出口を目指すというもの。
各面のクリア自体は、お宝を取らずとも鍵入手して出口に行けば可能なのですが、
全面クリアを目指すとなると、全てのお宝を獲得後、制限時間内にゴールしないといけません。

去年末、12月下旬に開始して、1/4に全面クリア。
画像はエリア6のですが、6を挑戦するためにはエリア1-5の全ての面で
☆3つ(ゴール、お宝全獲得してゴール、制限時間内にお宝全獲得してゴール)取得が必要。
その上でエリア6も全面☆3つ獲得できました。

あと、上記の公式ページにはQRコード読み込みでインポートされる追加面もありまして、
そちらも1/5,6に挑戦してクリアしました。
画像、証拠になるかわからんけど一応掲載。

・・・なのですが、これ「ソロモンの鍵」だよね。どういおうと。
自力で無制限に作成消去できるブロックといい、壁づたいに動く敵といい。
明確な違いは、こっちは残機制でなく何度でも挑戦可能な点、
クリア困難なら制限解除済エリアの別の面を先にできる点、だな。
法則なく浮遊する敵(ハエ、と呼んでた)も独自だったかな。
攻撃あるいは回避できる位置に移動するまで再挑戦を余儀なくされました。
その上で、制限時間は、うまく調整されていると思いました。

「ソロモンの鍵」はバーチャルコンソール版持ってますが未クリアなので、
もしかしたらこちらでコツがつかめたかも知れません。

2023年の計

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 21:55:51

今年も、計を書くのは松の内を過ぎてしまいました。

コロナウイルスの感染者、死亡者数の傾向、去年よりも多いじゃないですか。
緊急事態宣言はもうせんのかな。独自に警戒します。
変異してるとも聞くが、未だオミクロン株の一種のままなんだな。
年内にワクチン接種の5回目、6回目があると思います。
あと省エネも。小寒ですがエネルギー消費する暖房は電気のひざかけで
まだ済んでます。あとは着ぶくれ。大寒も越えられれば
ヒーターつけずに済む前例ができるな。

では、今年の計

(1)技術修得
仕事の直接の作業では、目安つけられるものがないのですけど、
足引っぱらないようノウハウ積みます。
直接じゃないけど、仕事で覚えたいのはD***,A***(*の数は一致してません)。
あと趣味の方では、U***を使えるようにしたいな。
何れも本は買った。読むひまほしい。

(2)ツール作成
去年に続いて、自分の趣味かつ事務系の目標。活動効率化のためのツール作成。
***の解析、去年前半は改造進んだけど、却って本来の目的に届かない状態に。
再編成するところから。
あとは、私有コンテンツを検索、閲覧を便利にするツールの作成をば。

(3)描画再開
去年、1月だけで途絶えてしまったな。暇の持ち方わからなくなってしまった。
しかし、後述のイラストのようにiPadでも描けるようになったので、
頻度上げることを目指します。

(4)音楽データ作成。
春のM3には、まだ暇残らなそうなので申し込まず。
ソフトの使い方覚えて秋には参加したいな。

(5)ボウリングのノーミス率10%。
これも、去年の未達成の再挑戦です。

あとは計じゃなくて予定ですが、5,11月に長歩と
7-9月に鈍行使って遠出すると思います。
コロナも物価も楽観できないですが。

これでいこう。
2023年も、よろしくお願いします。

2022/12/31 土曜日

2022年を振り返る

Filed under: 雑記 — ふーりん @ 1:09:01

2022年
北京冬季五輪は見てなかったけど、
オリックスのリーグ優勝+日本一と、カタールでのサッカーW杯はライブ見てましたね。
感動的でした。

創作。止まってしまったな。申し訳ありません。
2-4月の本業で、終業後の作業バランスが崩れてしまいました。
あと情報収集に追われてた。未読を積んでばかり。
来年なると、CLIP STUDIOのライセンス制度が変わるのも注視事項です。

取得資格。仕事に絡みそうなものは合格歴なし。適宜学習中。
絡まない趣味な検定だと、駅すぱあと検定の上級合格。公式サイトなくなってしまった。
あと、鉄道マイスター検定も合格。サイトの構成前出のと同じだな。
問題傾向は、駅すぱあとはバス船舶も含む各種交通だったけど、
鉄道マイスター検定は、鉄道ネタを深く探るものでした。

ゲーム。自宅ゲームは別途まとめた通りです。
自宅外は、相変わらず麻雀格闘倶楽部や、プライズゲームをしてます。
麻雀、こまごま出来事あったと思うけど、4人打ちで役満あがってないので
記事作る機会がなかったです。
クルクルラボ、登別以外で動いてるとこあるのかなー?個人で所有してる方は複数件いるようだけど。

運動。ボウリングについては先の記事の通り。
ノーミス率は残念だったけど、自己ベスト更新するとは思わなかった。
長歩を5月と11月に。

遠出。北と東は北海道の苫小牧-登別-室蘭の話。
群馬の片品で一泊。その他日帰り巡りを埼玉と千葉で。
長歩も普段行かない方向(熊谷とつくば)だったので、遠出だったかと。
西と南は、正月の帰省ついでに寄った四国の高松が最遠だな。夕・夜の3時間だけだけど。
今年は行ってないけど、只見線の不通区間が開通したのは幸いです。
代わりに磐越西線、米坂線などに不通区間できてしまった。
その他、存続が危ぶまれてる路線の話が増えてきた。
間ができたら訪れておきたいな。

あと、新年の計で書いた目標も振り返る。
(1)モニタ増設、は達成。というかPCと共に全とっかえしました。7月の話。
あとiPadも入手。ただ、前から持ってるタブレットのPCでできてたこと全部できるというわけではなく。
使い分けをまだ考慮中。
(2)ツール作成。解析ツールは今年前半まで作成順調だったけど、停滞中。他のも計画どまり。
(3)音楽データ作成。未達成ですすみません。来年どうしようかまだ迷ってる。TODOの優先順位が・・。
(4)ボウリングのノーミス率10%。これも未達。けどあきらめません。

来年を快活に過ごすには、「読む速度」が速くなりたいと思ったこのごろ(というか年後半)でした。
こんなもんかな。
それではこのあたりで失礼いたします。
最後まで読んでいただきありがとうございます。よいお年を!

2022/12/29 木曜日

プライズ戦利品まとめ 2022

Filed under: 当選品 — ふーりん @ 20:44:56

今年も、特に懸賞の当選はなし。
では、プライズゲームのはなし。
特記が無ければボウリングしにいってるラウンドワン川崎大師店での獲得です。

2/13 小林さんちのメイドラゴンSのバスタオル。
2種類展開してたけど片方のみ。場所は、タイトーステーション秋葉原店でした。

3/19 再び、小林さんちのメイドラゴンSのブランケット。
今回は2種とも。場所はシルクハット川崎モアーズでした。

4/29 同日に2つ。
たべっ子水族館とジャンボな味カレー。

5/7 ドミノランドというおもちゃ。

5/14 透明醤油。熊本のフンドーダイという醤油製造業者製。
そういうものの存在を初めて知りました。自宅ではそろそろなくなりそう。

6/4 森永BAKE

6/18 カントリーマアムNYチーズケーキ

6/24 silkworm pupae。カイコですな。炒り豆みたいな味と食感でした。
ゲットしたのは秋葉原HEYにて。

8/5 初音ミクprojectmiraiハンドタオル
これも秋葉原HEYにて。

8/27 バナナのオムレット
場所はシルクハット蒲田西口です。

10/1 カントリーマアム贅沢チョコ

10/21 SPY FAMILY アーニャのポーチ。
ゲットしたのは秋葉原HEYにて。

11/15 プチクマのお菓子のでんしゃ
ブルボン製品を組み合わせて出来上がります。が、
まだ組み立ててません。チョコを溶かす必要もあり準備がいるので。
ゲットしたのはシルクハット蒲田西口。

12/10 森永ハイソフト
シルクハット川崎モアーズにて

12/27 ネコまみれクッキー
秋葉原の東京レジャーランドにて

同じく12/27 ホロライブ 白銀ノエルのフィギュア
シルクハット大森にて

このほか、去年8月にあったコナミのトレジャーロードのオンラインゲーム版が、
今年12/20-26にコナプラに改まって、オープンベータテストを開催。
その時にもアイテムをゲットしましたが、届くのは来年1月の予定。
届いてから記事化の予定です。

以上です。

ボウリング近況 2022年まとめ

Filed under: ボウリング — ふーりん @ 20:12:13

引き続き、川崎大師にあるラウンドワンで続けております。

コロナ禍もまだ続く。ラウンドワンのボウリング、
料金値上げはしょうがないとしても、パーフェクトチャレンジが終了したのが残念。
クーポン獲得が限られてしまった。

2022年は入店回数31→31回、ゲーム数だと583→627ゲーム。
平均179→176、200UP20.4%→15.4%、ノーミス9.4%→7.4%
落ちてしまった。去年がよかっただけだな。一昨年と同程度でした。

目標と結果を確認。
>目標1:ノーミス率10%、月1回以上のノーミス。
率は全然届いてない。去年がよかっただけだな。
月1回以上は一応達成。6月が1回/51ゲームなので、ノーミス率1.9%だったけど。
>目標2:3ゲーム連続でノーミスを出す。
>目標3:1日に5回以上のノーミスを出す。
この2つは4/23に達成。3ゲーム連続と、5回越えて6回でした。

>目標4:連続ストライクを伸ばす。(記録は8回)
更新なし。
>目標5:ハイスコア上昇。(記録265点)
こちらは8/11に、4年ぶりに更新しました。記録は269点です。
このときも連続ストライクが8回。

>目標6:場所が変わってもノーミスを出す。
未達成。挑戦もしてません。

来年、あらためてノーミス率10%に挑戦します。
参加可能なクーポン付きチャレンジ、増えてほしいな。

自宅ゲーム 2022年振り返り

Filed under: Androidのゲーム,NintendoDS/3DS,PCゲーム — ふーりん @ 19:51:05

自宅ゲーム 2022年振り返り

プロジェクトEGGのゲーム、は時々プレイはしてるけど、
新規にクリアした、というゲームはありません。開拓せねば。

Steamで今年クリアしたゲーム。
Shift Quantum
疾風のうさぎ丸 ~ふたつの冒険譚~
3DS版で既にクリア済ですが、Steamで再挑戦。着せ替えが新要素だったかな。
Steamでも12/3に全実績達成済。
他はこまごま挑戦中。

その他PCでは、コナステのボンバーガールも挑戦中。PC更新で対応するようにもなったので。
といいつつ、プレイ回数はアーケード版の方が多かったと思う。
ボウリング場のゲームコーナーにボンバーガールがあったので、帰る前に時間があったときに。

Androidのゲームで今年クリアしたゲーム。
なし。なお、現在「パネラビ」というゲームを遊んでます。

3DSのゲームで今年クリアしたゲーム。
マイティガンヴォルト
クリアしたというか、ガンヴォルト、えころ、ベックの3キャラクターのプレイで
エンディングは確認済。テキストオンリーだった。
追加購入したステージのクリアが未達。できたら記事化予定。
3Dブロック崩し
3DSのショップ終了が予告されてるので、セール中に買ったものです。12月に始めたばかり。
発売日は、2011/6/7なので、3DSの初期の作品ですね。
どうしても「アルカノイド」と比較してしまうけど、このゲームだと
 パワーダウン系のアイテムあり、誘爆型の壁あり、玉の反射角度の変え方が異なるのが差異かな。
バーを動かしてる最中に玉を当てれば角度が変わる。
3D表示をオンにしてると、たまにブレが発生して難易度アップ。
全面クリアは済。ノーミスクリアなど、まだ突き詰められそう。詰んだら記事化予定。

Nintendo Switchで今年クリアしたゲーム。
なし。ただ、PC更新とともにモニタもHDMI対応したので、モニタに接続できるようになりました。
情報追いついてません。とほほ。

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